Ústřední premisa hororu Barbar spočívá v tom, že kvůli chybě v aplikaci AirBnB musí dva mladí lidé nedobrovolně strávit společnou noc v domě ve vybydlené čtvrti amerického Detroitu. Že největším problémem nebude hlasité chrápání spolubydlícího asi nemusíme dodávat.
I přes omezený rozpočet se z této vynikající žánrovky stal komerční hit a studio Diversion3 Entertainment by rádo jeho úspěch napodobilo i v herním průmyslu. „Film odvedl skvělou práci nejen v tom, že diváky vyděsil nečekanými a děsivými zvraty, ale také v tom, že vytvořil silné postavy, které se ocitly v děsivých situacích,“ vysvětlil internetovému magazínu Bloody Disgusting producent Tim Hesse, proč se rozhodli vytvořit jeho adaptaci.
Bohužel nijak nepřiblížil, jakou formu bude chystaná hra mít. Předchozí tituly Friday the 13th (naše recenze) a Evil Dead (naše recenze) byly asymetrické multiplayerové vyvražďovačky, Barbar je ovšem oproti nim daleko komornější snímek. Ať zvolí jakýkoliv žánr, je jisté, že si na výsledek budeme muset ještě dlouho počkat.