Premium

Získejte všechny články
jen za 89 Kč/měsíc

Pojmenovat naši hru Prey byla chyba, lituje slavný vývojář

  11:00
Zakladatel studia Arkane Raphael Colantonio se nechal slyšet, že mu bylo jméno hry Prey vnuceno vydavatelstvím Bethesda. Prý s ním bytostně nesouhlasil a bylo také jedním z důvodů, proč později podal výpověď.

Neustále vydávání remaků, remasterů a restartů poněkud komplikuje pojmenovávání her, příští rok si například budeme moct zahrát již třetí Alone in the Dark. Bez číslovky, bez podtitulu, prostě Alone in the Dark, stejně jako verze z let 1992 a 2008. Je to trochu zmatečné, na druhou stranu aspoň fanoušci hororového žánru tak trochu mohou tušit, co si pod tímto názvem představit. Situace se značkou Prey byla o fous komplikovanější. A podle zakladatele studia Arkane Raphaela Colantonia byl nevhodně zvolený název jedním z důvodů, proč hra prodejně propadla.

Kdo od druhého Prey očekával střílečku, musel být notně zklamán.

První Prey vyšel v roce 2006 a šlo o solidní střílečku postavenou na proskakování teleportačními portály (viz naše dobová recenze). Dlouho se mluvilo o pokračování, k tomu ovšem nikdy nedošlo a značka skončila u vydavatelství Bethesda. To ji ovšem poměrně násilně vnutilo studiu Arkane pro jeho zajímavou vesmírnou hru, která ovšem nemá s tou původní absolutně nic společného. Odehrává se v jiném světě, hraje se daleko pomaleji a taktičtěji. Hra má taky zcela odlišný vizuální styl (viz naše recenze).

Přesto na tomto pojmenování Bethesda trvala, a to i navzdory tomu, že samotní vývojáři byli ostře proti. „Nikdo z našeho týmu nechtěl, aby se hra jmenovala Prey. Neměla s původním Prey vůbec nic společného,“ prozradil Colantonio v rozhovoru pro podcast Akademie interaktivních umění a věd (AIAS).

Původní Prey byl vynikající a regulérní pokračování si zasloužil.

Bethesdě se ovšem výraz prey (kořist) evidentně líbil. Až tak moc, že dokonce vyhrožovala soudem vývojářům nezávislé hry Prey for Gods za to, že prý na jejich značce neoprávněně parazitují (viz náš článek). Prey si tedy nakonec prosadila, štěstí jí to však nepřineslo a jinak velmi dobře hodnocená hra finančně zcela propadla. Fanoušci originálu totiž byli zklamaní tím, že dostali něco jiného, nováčci zase nechtěli začínat něčím, co se tvářilo jako druhý díl.

„Byl to kopanec do obličeje,“ řekl doslova autor hitů jako Dishonored nebo Arx Fatalis s tím, že se poté omlouval autorům původní hry, že jim značku ukrást nechtěl. I když poté vyjádřil díky za to, že mu peníze od Bethesdy umožnily vysněnou hru vytvořit, ztráta kontroly nad svým dílem ho vedla k tomu, že slavné studio opustil (viz náš článek). A s ním i řada fanoušků, protože Arkane od té doby nabralo nový směr a jeho hry jako Wolfenstein: New Blood, Deathloop nebo chystaný Redfall jsou daleko akčnější, než jsme od byli zvyklí.

Autor:
  • Nejčtenější

Korektnost kazí naší oblíbenou stolní válečnou hru, stěžuje si komunita

Zpětné upravování zavedených reálií se nevyhnulo ani oblíbené stolní válečné hře s miniaturami,...

Vývojářům Falloutu chodilo tolik výhrůžek, že si museli najmout ochranku

Na třetí díl kultovní série Fallout se dnes vzpomíná převážně v dobrém, v době oznámení však budil...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Herní průmysl má další megahit, Manor Lords vytvořil jediný člověk

Už během prvního víkendu od vydání se historické budovatelské strategii Manor Lords podařilo zcela...

Z Tomb Raidera byly odstraněny lechtivé plakáty, hráči se bouří

Dva měsíce od vydání remasterované trilogie klasických Tomb Raiderů se hráči dočkali nového patche....

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

BlizzCon 2024 nebude

Letošní ročník akce BlizzCon, na níž fanoušci oslavují hry studia Blizzard, tedy značky jako...

Hráči poskytují výkon počítačů na generování AI porna. Dostávají za to cetky

Aby jejich draze zaplacený supervýkonný hardware nezahálel, pronajímají ho někteří hráči ke...

Šest nejočekávanějších her, které vycházejí v květnu

V květnu nás čeká skvělé dobrodružství z papíru, boj samurajů s Mongoly, utkáme se s Drákulovými...

Sedm letošních komiksových filmů a seriálů, které by měly stát za to

Premium Videoherní a komiksový svět jsou svým způsobem bratranci a není výjimečné, že lidé, kteří milují...

Nový herní seriál od tvůrců Life is Strange nás vrátí do devadesátek

Tvůrci milované série Life is Strange se ve své příští hře Lost Records: Bloom & Rage vrátí k...

Akční letáky
Akční letáky

Všechny akční letáky na jednom místě!

Natáčení Přátel bylo otřesné, vzpomíná herečka Olivia Williamsová

Britská herečka Olivia Williamsová (53) si ve čtvrté sérii sitcomu Přátelé zahrála epizodní roli jedné z družiček na...

Byli vedle ní samí ztroskotanci, vzpomíná Basiková na muže Bartošové

Byly každá z jiného těsta, ale hlavně se pohybovaly na opačných pólech hudebního spektra. Iveta Bartošová byla...

Autofotka: Sen z plakátů v kotrmelcích. Mladíček v tunelu rozbil Ferrari F40

Symbol italské nenažranosti se již skoro čtyři dekády pokouší zabít své řidiče. Jízda s Ferrari F40 bez posilovače...

Ukaž kozy, řvali na ni. Potřebovala jsem se obouchat, vzpomíná komička Macháčková

Rozstřel Pravidelně vystupuje v pořadu Comedy Club se svými stand-upy, za knihu Svatební historky aneb jak jsem se nevdala se...

Do Bolívie jsem odešla kvůli smrti rodičů, přiznala sestra Romana Vojtka

Mladší sestra herce Romana Vojtka (52) Edita Vojtková (49) je módní návrhářkou a žije v Bolívii. Do zahraničí odešla...