Destiny jsou multiplayerové střílečky, což je žánr, ve kterém je příběhové pozadí jednou z těch méně podstatných věcí. Přesto už její scénáristé vybudovali tak komplexní vesmír, že se v něm sami ztrácejí. Potřebují proto někoho, kdo dokáže všechny jeho spletité části pojmout vcelku a ohlídá, aby v budoucnu náhodou nedošlo k jejich porušování. Fanoušci jsou totiž velice pozorní a každý přešlap dokážou vývojářům nepěkně připomenout, viz například slavný „Kluk v červeném tričku“ z konference BlizzCon v roce 2010:
Na stránkách Bungie se proto nově objevil inzerát, ve kterém hledají člověk na pozici historika světa Destiny. Ten musí mít encyklopedické znalosti fiktivního světa, tak aby všem, kdo ho o to požádají, dokázal odpovědět na jakýkoli dotaz. Mimoto bude pomáhat při vymýšlení dalších rozšíření a koordinovat práci různých scénáristů dohromady.
V zábavním průmyslu jde o poměrně běžnou praxi, podobné pozice najdeme u světů Star Wars, marveláckých komiksů nebo třeba v Blizzardu. Jenže Destiny 2 má zatím na kontě jen dva plnohodnotné díly a několik menších rozšíření. I na této omezené ploše ovšem autoři dokázali děj pořádně zamotat – máme tu cestování v čase, různé paralelní dimenze, prastará proroctví zapomenutých ras mimozemšťanů a spoustu podobných klišé, bez nichž by zřejmě příběh nepůsobil dostatečně epicky. Co na tom, že už to nikdo nezvládá sledovat.
Bohužel, i v době covidových opatření vývojáři vyžadují, aby byl uchazeč schopný aspoň občas dojet do kanceláří umístěných v okolí amerického Seattlu, takže pro většinu našich čtenářů tato pozice asi není.