Premium

Získejte všechny články mimořádně
jen za 49 Kč/3 měsíce

RECENZE: Remasterovaný NieR je stále jen podivnost pro herní snoby

Pod krkolomným názvem NieR: Replicant ver.1.22474487139... vyšla nová verze pozapomenuté jedenáct let staré hry, která byla předchůdcem dnes už kultovního NieRu: Automata. Dílčích vylepšení je zde oproti originálu spousta, stejně však hru většina lidí může s klidným srdcem minout.
65

NieR Replicant ver.1.22474487139...

Platforma: PC, Xbox360, XboxOne, PlayStation 4
Výrobce: Toylogic Inc.

  • Spousta vylepšení oproti původní verzi
  • Zajímavý příběh bourající mnohá klišé
  • Několik možných konců
  • Prázdný svět zaplněný jen nepřáteli
  • Příšerné vedlejší úkoly
  • Únavné množství nezáživných soubojů

Herní karta

Když v roce 2010 akční RPG NieR vyšlo poprvé, nechalo recenzenty i hráče vcelku chladnými. Hodnocení se ve většině pohybovala někde mezi 60 a 70 procenty (u nás dostal v recenzi 75 %), prodaly se jen nižší stovky tisíc kopií. Nebyl to sice vyloženě průšvih, ale vypadalo to na další značku, která rychle zapadne v toku dějin. 

Nier nebyl hitem v roce 2010 kdy vyšel poprvé a není jím ani v remasterované podobě.

Těžko říct, proč jeho tvůrce Yoko Taro dostal možnost se do jejího světa vrátit, využil ji ovšem na maximum. NieR: Automata (naše recenze) se stal doslova kultem, v němž i roky po vydání fanoušci hledají stále nové významy (viz náš článek), k dnešnímu dni prodal více než 5 milionů kusů.

Aktuální remaster s poněkud krkolomným názvem Replicant ver.1.22474487139 (nad touto šifrou podle autora hry nemáme přemýšlet, jde prý jen o náhodný sled čísel) je ideální příležitostí jak zjistit, jestli původní NieR tehdy předběhl dobu, nebo šlo opravdu jen o nepovedený prototyp. Jak je z hodnocení evidentní, přikláníme se spíše k možnosti B.

NieR se odehrává v postapokalyptickém světě mixujícím fantasy a sci-fi prvky. Lidé žijí v malých osadách a živí se především zemědělstvím a chovem zvířat, na druhou stranu tu potkáte i autonomní roboty či trosky velkých měst. Obyvatele světa sužují nepřátelé zvaní Stíny a smrtelná Černá nemoc, kterou trpí i sestra hlavního hrdiny. Ten se vydává na dlouhou pouť za nalezením léku, s čímž mu pomáhá pomalu se formující parta bizarních postaviček. 

Hra od samotného začátku působí lehce podvratným dojmem. Tu se ústy vedlejších postav hráči vysmívá, že bezhlavě plní sebenesmyslnější úkoly, tu ho potrestá za to, že se otočí za krásnou dívkou, jindy mu zase nečekaně změní perspektivu a namísto akční adventury se stává plošinovkou nebo diablovkou. Bohužel ani tato častá zpestření nedokážou zakrýt fakt, že jde v jádru jen o obyčejnou rubanici, ne nepodobnou sérii Devil May Cry

Souboje jsou chaotické, nepřehledné a příliš jednoduché.

Bojový systém je vedle grafiky tím největším vylepšením oproti původní verzi a prakticky ve všem kopíruje novější Automatu. Na výběr jsou tři druhy zbraní (meč, obouruční meč a kopí) a zhruba desítka kouzel, při boji si kromě pohybu postavy po většinu času vystačíte jen s dvěma tlačítky.

Na prostřední úroveň obtížnosti je hra až směšně jednoduchá včetně soubojů s působivě vypadajícími bossy, jejichž střelba snadno zaplní většinu obrazovky. Díky prakticky neomezené možnosti léčení zde chybí jakékoliv napětí, vyšší obtížnost přitom jen nepřátelům zvýší útok a obranu, takže už tak zbytečně dlouhé „pižlání“ řadových nepřátel se ještě protáhne.

Oproti jiným japonským hrám je zde množství „grindování“ na celkem snesitelné úrovni, stejně však podstatnou část ze zhruba dvacetihodinové herní doby zabere nudné pobíhání po stále stejných pláních a bezmyšlenkové vybíjení neustále se generujících nepřátel.

Po většinu času se sice hraje jako klasická akční adventura, ovšem někdy na hrdinu nazíráte z boku, seshora, nebo třeba izometricky jako v Diablu.

Úvodní vesnice slouží jako centrální lokace, ze které vyrážíte na výpravy, její okolní louky po chvíli dokážete proběhnout i poslepu. K uzoufání prázdných lokací je málo, o to častěji se do nich budete vracet. Obzvláště pokud budete chtít všechny nepovinné mise, o čemž ovšem vážně pochybuji. 

Jejich návrh zamrzl někde na době přelomu tisíciletí a z většiny spočívají jen v tom přinést požadované množství surovin nebo částí těl padlých nepřátel.

Jestli máte z výše zmíněného pocit, že mě hra moc nebavila, tak máte pravdu. Jediným důvodem, proč jsem u ní vydržel až do konce, je její zajímavý příběh. Není sice propracovaný jako u Disco Elysia, emocionální jako u The Last of Us 2, nebo epický jako u Dragon Questu XI, ale po celou dobu jsem nevycházel z úžasu. Na první pohled jde o klasickou japonskou infantilnost, kdy na sebe všechny postavy pořád křičí a do zemdlení opakují zjevné věci, přičemž všechno svítí a bliká jako na pouti, ve skutečnosti si skvěle pohrává s klasickými klišé a působí originálně.

Abyste ho pochytili v jeho celistvosti, budete muset hru projít vícekrát. Po prvním dohrání se vám otevře další možnost průchodu, která nabídne pohled na předešlé události odlišnou perspektivou. Jde v podstatě o druhou samostatnou hru ve stejných kulisách. Celkem je dispozici pět různých konců, k jejich naplnění budete muset hru pročesat křížem krážem, což bohužel znamená hodiny a hodiny únavných soubojů.

Na to, že jde „jen“ o remaster a nikoliv plnohodnotný remake, je grafická stránka až překvapivě povedená. Samozřejmě se nemůže rovnat dnešnímu standardu, ale kompletně přepracované nasvícení dělá s letitým enginem divy. Orchestrální hudba je tak monumentální, že jsem si občas připadal až nepatřičně, že do jejího doprovodu jen zuřivě máchám mečem.

Celkově vzato je NieR veskrze mizerná hra, ovšem pro herní snoby jde o zajímavý zážitek. Všem nováčkům ovšem doporučuji začít rovnou Automatou a k tomuto remasteru se případně vrátit až zpětně.

Autor:

Hodnocení hry

Redakce

65 %

Čtenáři

79 %

Vaše hodnocení

Doposud hodnotilo 123 čtenářů

  • Nejčtenější

Hráči poskytují výkon počítačů na generování AI porna. Dostávají za to cetky

Aby jejich draze zaplacený supervýkonný hardware nezahálel, pronajímají ho někteří hráči ke...

Korektnost kazí naší oblíbenou stolní válečnou hru, stěžuje si komunita

Zpětné upravování zavedených reálií se nevyhnulo ani oblíbené stolní válečné hře s miniaturami,...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Vývojářům Falloutu chodilo tolik výhrůžek, že si museli najmout ochranku

Na třetí díl kultovní série Fallout se dnes vzpomíná převážně v dobrém, v době oznámení však budil...

Herní průmysl má další megahit, Manor Lords vytvořil jediný člověk

Už během prvního víkendu od vydání se historické budovatelské strategii Manor Lords podařilo zcela...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Nová sexy herní hrdinka prý není dostatečně odhalená. Vznikla i petice

Aktuální korejský herní hit Stellar Blade s hrdinkou ve velmi vyzývavých oblecích byl údajně krátce...

Nová sexy herní hrdinka prý není dostatečně odhalená. Vznikla i petice

Aktuální korejský herní hit Stellar Blade s hrdinkou ve velmi vyzývavých oblecích byl údajně krátce...

Herní obchody slaví svátek Star Wars velkými slevami

V sobotu 4. května slaví miliony fanoušků sci-fi takzvaný Star Wars den. Digitální obchody Steam,...

Take-Two zavře studia, která vytvořila OlliOlli a Kerbal Space Program 2

Ačkoli Take-Two ještě v únoru tvrdilo, že propouštět nebude, opak je pravdou. Zásah se týká zejména...

Ambiciózní střílečka XDefiant od Ubisoftu vyjde v květnu

Zdá se, že Ubisoft je po mnoha odkladech připraven vypustit ven svou free 2 play multiplayerovou...

Získejte ZDARMA dětskou opalovací kosmetiku Lirene
Získejte ZDARMA dětskou opalovací kosmetiku Lirene

S příjemnými hřejivými pocity ze slunečních paprsků k nám ale míří i nebezpečné UV záření. To na nás působí celoročně, a proto je důležité sebe i...

Dara Rolins je po další plastice. Kritiku fanoušků nechápe, cítí se svěží

Zpěvačka Dara Rolins (51) se na čas stáhla z veřejného života. V tom období prodělala „estetický zákrok“ a na sociální...

Natáčení Přátel bylo otřesné, vzpomíná herečka Olivia Williamsová

Britská herečka Olivia Williamsová (53) si ve čtvrté sérii sitcomu Přátelé zahrála epizodní roli jedné z družiček na...

Byli vedle ní samí ztroskotanci, vzpomíná Basiková na muže Bartošové

Byly každá z jiného těsta, ale hlavně se pohybovaly na opačných pólech hudebního spektra. Iveta Bartošová byla...

Autofotka: Sen z plakátů v kotrmelcích. Mladíček v tunelu rozbil Ferrari F40

Symbol italské nenažranosti se již skoro čtyři dekády pokouší zabít své řidiče. Jízda s Ferrari F40 bez posilovače...

Ukaž kozy, řvali na ni. Potřebovala jsem se obouchat, vzpomíná komička Macháčková

Rozstřel Pravidelně vystupuje v pořadu Comedy Club se svými stand-upy, za knihu Svatební historky aneb jak jsem se nevdala se...