Premium

Získejte všechny články
jen za 89 Kč/měsíc

Podívejte se, jak se vymýšlejí brutální fatality pro Mortal Kombat

V celém herním průmyslu patrně není nic brutálnějšího než fatality ze série Mortal Kombat. O tom, jak probíhá proces jejich vzniku a kdo všechno se na něm podílí, promluvil jejich hlavní autor Ed Boon.

Série Mortal Kombat má své nezpochybnitelné kvality, ale do historie se zapsala především kvůli extrémní brutalitě. Už první díl z roku 1992 otřásl konzervativní částí publika a byl jedním z hlavních důvodů, které vedly ke vzniku ratingové agentury ESRB. Přitom nabízel jen jednoduchou pixelovou grafiku a trhané animace.

Takto to všechno začalo.

To záběry z chystaného jedenáctého dílu vypadají již téměř fotorealisticky a nabízí neskutečné množství detailů. Díky tomu mohou autoři popustit uzdu fantazie naplno a vymýšlet stále kreativnější (a nechutnější) způsoby, kterými si virtuální postavičky budou ubližovat. 

Vrcholem zobrazovaného násilí v Mortal Kombatu jsou tzv. fatality, tedy zakončovací údery, kterými vítěz souboje protivníka nějakým hodně krutým způsobem popraví.

Některé z nich jsou tak brutální, že se člověk až musí ptát, v jaké choré hlavě se takové nápady mohly urodit. Vývojářský tým NetherRealm Studios však kupodivu není složený ze samých sadistických zvrhlíků a i sám autor značky Ed Boon na první pohled působí sympaticky. Pro youtubový kanál No Clip se dokonce neváhal podělit o to, jak proces vzniku fatalit probíhá.

Nejtěžší je prý vždy vymyslet tu první. Ta totiž nastaví celkový tón hry a musí „prodat“ všechny novinky, které se do nového dílu podařilo nacpat, ať už jde o přepracovanou technologii rozstřiku krve, rentgenové záběry lámání kostí, odlupování několika vrstev kůže atd. 

Mortal Kombat 11
Násilí ve hrách - Mortal Kombat
Fatality a brutality Jasona Vorheese v Mortal Kombat X

Fatalita se nejprve rozkreslí na story boardu, se kterým se pak jde do motion capture studia. Ne každý nápad ovšem působí ve skutečnosti tak dobře jako na papíře, takže se tento úvodní krok klidně několikrát opakuje. Podle první fatality se pak dělají všechny ostatní. Nad nimi už přemýšlí celý tým a celý kreativní proces trvá týdny až měsíce, do samotné hry se dostanou jen ty nejlepší z nejlepších.

Důležitou součástí výsledného efektu každé fatality jsou pak samozřejmě i zvuky. Všechno to praskání kostí, šplíchání krve nebo trhání vnitřností je ve skutečnosti vytvořené jen pomocí kbelíku slizu, záchodového zvonu a mnoha kusů zeleniny. Ale stejně je fascinující, že v dnešní hyperkorektní době něco takového může vůbec vycházet, že? 

Za dlouhou historii Mortal Kombatu už fatalit vznikly stovky, ale kreativita jejich tvůrců stále nenarazila na své meze. Nejlepším důkazem je třeba vynikající scénka Johnnyho Cage z chystaného nového dílu. Zahanbit se ovšem nenechají ani fanoušci, a tak před třemi lety vyšlo toto šílené video.

Mortal Kombat X (Xbox One)
Mortal Kombat X (Xbox One)
Mortal Kombat X (PC)

Na jednu stranu na násilí není vůbec nic hezkého a možná za sledování fatalit půjdeme jednou všichni do pekla, ale ruku na srdce – komu při jejich sledování alespoň jednou nezacukal koutek v úsměvu? Autoři si jsou vědomi, že se pohybují na hodně tenkém ledě, a tak všechny fatality dělají úmyslně přehnané. Proto, aby snad někoho náhodou nenapadlo je zkoušet v reálném životě. Ne tedy, že by to bylo vůbec možné, většina z nich stejně odporuje fyzikálním zákonům.

Pokud máte nějakou nejoblíbenější fatalitu, podělte se s námi v diskusi. Půjdu příkladem: kvůli této jsem se kdysi snažil naučit se ovládat ninju Noob Saibota. Samozřejmě marně, ale naštěstí máme Youtube.

Autor:
  • Nejčtenější

Populární stránka pro sdílení modifikací nevydržela nápor fanoušků Falloutu

Stránka Nexus Mods, která je hlavním uzlem pro sdílení modifikací počítačových her, zaznamenala...

Udělali nám z postaviček ošklivce, stěžují si hráči mobilních Pokémonů

Nová aktualizace populární mobilní hry Pokémon GO je podle hráčů naprostá katastrofa. Ve hře se...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

V nové hře podle Pána prstenů se nebude bojovat, ale stavět Hobitín

Chystaná hra Tales of the Shire nás zavede do světa Pána prstenů, tentokrát však nebudeme bojovat...

Ještě devět let po vydání objevují fanoušci Zaklínače skryté vtípky

I když od vydání kultovního Zaklínače 3 utekla skoro celá dekáda a hráči ho mají prochozený skrz...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Z Tomb Raidera byly odstraněny lechtivé plakáty, hráči se bouří

Dva měsíce od vydání remasterované trilogie klasických Tomb Raiderů se hráči dočkali nového patche....

Herní průmysl má další megahit, Manor Lords vytvořil jediný člověk

Už během prvního víkendu od vydání se historické budovatelské strategii Manor Lords podařilo zcela...

Vývojářům Falloutu chodilo tolik výhrůžek, že si museli najmout ochranku

Na třetí díl kultovní série Fallout se dnes vzpomíná převážně v dobrém, v době oznámení však budil...

Byli jsme příliš chudí, abychom měli konzoli, vzpomíná tvůrce herního hitu

Sexy akční hra Stellar Blade je zatím nejpříjemnějším překvapením letošního roku a o jejího...

ANKETA: Jaké je vaše nejoblíbenější videoherní auto?

Máte nějaké oblíbené videoherní vozítko či auto? Napište nám do diskuze pod článkem, které a proč.

Akční letáky
Akční letáky

Prohlédněte si akční letáky všech obchodů hezky na jednom místě!

Bývalý fitness trenér Kavalír zrušil asistovanou sebevraždu, manželka je těhotná

Bývalý fitness trenér Jan Kavalír (33) trpí osmým rokem amyotrofickou laterální sklerózou. 19. dubna tohoto roku měl ve...

Tenistka Markéta Vondroušová se po necelých dvou letech manželství rozvádí

Sedmá hráčka světa a aktuální vítězka nejprestižnějšího turnaje světa Wimbledonu, tenistka Markéta Vondroušová (24), se...

Horňáci versus dolňáci. Víme, čemu muži dávají přednost, a je to překvapení

Ženské tělo je pro muže celkově velmi atraktivní a nabízí jejich očím mnoho zajímavých partií. Největší pozornosti se...

Hello Kitty slaví padesátiny. Celý svět si myslí, že je to kočička, jenže není

Kulatý obličej se dvěma trojúhelníkovýma ušima, drobný čumáček, vousky a červená mašle na uchu. Taková je Hello Kitty,...

KOMENTÁŘ: Z Davida Černého se stal parazit. O umění už dávno nejde

Premium Když se David Černý v televizi pohádal s kurátorkou Marií Foltýnovou, spory o jeho plastiku na obchodním domě Máj...