Zkušená vývojářka se proslavila ve firmě Ubisoft, kde pracovala například na hrách Assassin’s Creed, Watch Dogs či Splinter Cell: Blacklist. V roce 2015 přešla k Electronic Arts, kde se stala vedoucí studia Motive sídlícího v Montrealu.
To má za sebou zatím pouze singleplayerovou část loňské střílečky Battlefront 2 (naše recenze) a aktuálně pracuje na dosud oficiálně neoznámené online hře z prostředí Star Wars. Na jejím vydání už se však Raymondová podílet nebude, protože bez bližších podrobností ve firmě na vlastní popud končí. Studio po ní převezme Samantha Ryanová, která má v EA aktuálně na starosti i další interní studia jako BioWare, Maxis a EA mobile.