Systém předběžného přístupu (early access) pomáhá nezávislým týmům financovat ambiciózní projekty. Největší fanoušci si díky němu mohou koupit ještě nedodělanou hru a ještě ji pro autory s nadšením otestovat.
Jenže k tomu je nutné, aby hra alespoň minimálně fungovala, což se bohužel vývojářům z polského studia The Farm 51 (například Get Even a NecroVisioN) nepodařilo. Když jejich chystaná multiplayerová střílečka World War 3 minulý pátek do early accessu vstoupila, natěšení hráči rychle narazili. Problémy se servery v kombinaci s mizernou technologickou optimalizací způsobily, že si většina z těch, co zaplatili 25 eur (cca 650 korun), ani nezahrála.
Vývojáři k tomu přistoupili čelem a kromě hory omluv vydávají jeden patch za druhým, žádný však zatím zcela nepomohl. Díky otevřenému přístupu však alespoň neztratili důvěru komunity, která je pro tuto hru ve stínu konkurenčních gigantů Call of Duty: Black Ops 4 a Battlefield 5 klíčová.