Herní vydavatelství Electronic Arts nepatří mezi nejoblíbenější herní vývojáře na světě. Asi by tedy bylo přesnější říct, že jsou těmi nejvíc nenáviděnými, ostatně není to tak dlouho, co firma dva roky po sobě „vyhrála“ cenu za nejméně oblíbenou firmu v USA.
Už už to vypadalo, že se v posledních letech věci začínají obracet k lepšímu, ale události posledních měsíců vše zkazily. Zrušení studia Visceral Games spolu s jejich Star Wars hrou (psali jsme tady) byl sice podle zákulisních informací správný krok, nicméně EA ho nedokázalo před veřejností obhájit. Z kostrbatého prohlášení vyplynulo jen to, že firma už vidí svojí budoucnost jen ve hrách s otevřeným světem a multiplayerem, na nichž se samozřejmě nejlépe vydělává.
Druhou ránu reputace EA dostala po veřejné betě hry Star Wars: Battlefront 2. Systém nakupování různých herních vylepšení byl tak špatně nastavený, že ho společnost několikrát změnila (viz náš včerejší článek). Místo toho, aby hráči měli radost, že unikátní ekonomický model vydávání všech následných přídavků zdarma nebude nijak štěpit komunitu, si firma vysloužila jen kritiku. Mimochodem oficiální odpověď na tyto výtky, která se objevila na portálu reddit, k dnešnímu dni posbírala neuvěřitelných 680 000 negativních reakcí, což je opravdu rekord. Takový si ale nikdo na zeď nepověsí.
Aby toho náhodou nebylo pro už tak vystresované PR manažery málo, „kopla“ si do EA i konkurenční firma Blizzard, která je, co se týče popularity, na přesně opačné straně spektra. K příležitosti uvolnění strategie Starcraft 2 zdarma (psali jsme tady) Blizzard na svém twitterovém účtu zveřejnil tři příspěvky, kterými zdůrazňuje, že v jejich podání slovo zdarma opravdu znamená, že nebudete muset za nic platit.
Uznáváme, že video je to opravdu vtipné, ale třeba cena, kterou Blizzard požaduje za postavu Nekromancera do Diabla 3, už nám tolik vtipná nepřijde. Tak jako tak jde o skvělou ukázku kreativního a pohotového marketingu, tedy něčeho, o čem si v EA mohou nechat jen zdát.