Češi a lidé ze střední Evropy se v titulu budou cítit jako doma. Jeho svět je totiž modelovaný podle skutečných prostředí v České republice a atmosféra je proto familiérní. Vývojáři ostatně tvrdí, že lidé některá místa ze hry rozpoznávají.
Titul má nabízet otevřený svět se značnou svobodou. Existuje v něm však i ústřední dějová linka, která zabere zhruba dvacet hodin. Hra navíc obsahuje i řadu postranních úkolů, s nimiž prý není u titulu problém strávit okolo padesáti hodin.
Celou dobu hrajete za jednu postavu a unikátní má být systém boje zblízka. Ten totiž bere v potaz, kam útočíte. Nestačí mečem jen švihnout směrem na postavu. Je třeba ji opravdu zasáhnout. Styl boje proto závisí i na míře protivníkova obrnění.
Pokud například oba nosíte plátovou zbroj, jste prý prakticky nesmrtelní a klíčové je, který z válečníků se unaví první. Nepřítel ho pak povalí na zem a může mu uštědřit jedinou fatální ránu. V případě, že protivník brnění nenosí, stačí mnohdy jen dobře mířený úder do hlavy.
Kingdom Come: Deliverance v herní komunitě vyvolává vlnu zájmu. Tradiční vydavatelství ho přitom odmítla podpořit, a tak titul vzniká díky dohodě se soukromým investorem.
Ten přislíbil poskytnout zbytek rozpočtu, pokud projekt vybere alespoň 300 tisíc liber (zhruba 11 milionů korun) v komunitním financování. Cíl se hře loni v únoru podařilo splnit, a tak vývoj pokračuje.