Článek bude dvoudílný a první část se zaměřuje na sólo hry. Volili jsme tituly, které již prověřil čas. Ačkoliv by se tedy našlo i několik excelentních kandidátů z posledních let, na seznamu chybí.
Jsme si vědomi převahy map ze stříleček, v sólo hře však řada titulů nenabízí nijak zapamatovatelné úrovně. Prostředí sportovních her, mlátiček či úrovně ve strategiích zkrátka v paměti utkví málokdy.
Medal of Honor: Allied Assault - Omaha Beach
Vylodění v Normandii nebylo nijak originální, vývojáři jednoduše okopírovali scénu z filmu Zachraňte vojína Ryana. Ve své době však úroveň oslovila filmovostí, rozlehlostí a uvěřitelností. Dnes je ve hrách možné již prakticky cokoliv, tehdy však atmosféra pláže Omaha vyrážela dech.
Half-Life 2 - We don't go to Ravenholm
Hororové město Ravenholm je plné pastí a ostrých předmětů. Kreativní hráči tak téměř nemusí využít palné zbraně a hordy zombíků i další havěti mohou likvidovat pomocí kotoučů z cirkulární pily, spouštěním automobilů a vyžíváním gravitační zbraně. První průchod Ravenholmem je zkrátka ohromující.
Call of Duty - Stalingrad
Okusit děsivost rčení "nas mnogo" umožnil první díl akční série Call of Duty. Postupovat je možné pouze v před, opačným směrem si vysloužíte kulku. Herní Stalingrad oplývá neskutečně intenzivní atmosférou a souboje s odstřelovači v rozbořených domech nám v paměti utkvěly dodnes.
Diablo 2 - The Secret Cow Level
Ve městě prvního Diabla bylo možné objevit krávu, která na kliknutí reagovala bučením. Hráči tak mezi sebou šířili fámy o existenci tajné kraví úrovně. Ta v prvním dílu nebyla, ale vývojáři se nápadem inspirovali v Diablu 2.
Bojové krávy ve "dvojce" umožňovaly rychlé získávání úrovní.
Jako nepřátelé totiž byly poměrně slabé, zároveň však hráče odměňovaly solidním množstvím zkušeností. Pokud jste však zabili kravího krále, vaše postava již tajnou úroveň otevřít nemohla, a jedinou cestou dovnitř tak byli jiní hráči ve hře po síti. V souvislosti s tím vznikl fenomén skupinových cow runů (běhů na krávy).
Duke Nukem 3D - Stadium
Duke Nukem 3D byl jednou velkou poctou americké kultuře. Hra začínala v Los Angeles, Duke byl prototypem hollywoodského alfa samce a nechyběl ani ohlas amerického fotbalu. Právě tím byla poslední úroveň kapitoly Shrapnel City odehrávající se na sportovním stadionu. Jediným nepřítelem tam byl zuřivý a obrovitý mimozemšťan. Na klasickou mapu pak odkazoval i začátek titulu Duke Nukem Forever.
Quake 1 - The House of Chthon
Na konci první kapitoly Dimension of the Doomed hráče čekala nepříjemná past. Zvednutí magické runy totiž přivolalo lávového bosse, kterého není možné zabít tradičními zbraněmi. V mapě však lze objevit tlačítko spouštějící proud blesků. Pro likvidaci nepřítele je však nejprve potřeba bleskové tyče sesunout na jeho úroveň.
Half-Life - Blast Pit
Rozlehlá mapa s chapadlovitým monstrem vtáhla hned v úvodu. Příšera v dramatické filmové pasáži poblíž stojícího vědce nejprve odhodí, později protáhne otvorem a zlikviduje. Cílem je objevit způsob, jak monstrum odstranit. Hráč tak běhá po rozlehlém komplexu a akci oživují drobné rébusy.
Mafia - závody v kapitole Fairplay
Závody v české gangsterce Mafia se do paměti hráčů zapsaly zejména nezvyklou obtížností. Řada lidí je musela opakovat takřka do zblbnutí a vývojáři pak v jedné z aktualizací hry přidali jednoduší verzi. Závody totiž vyžadovaly zcela perfektní průjezdy tratí a jediná chyba v libovolném kole zpravidla znamenala prohru.
BioShock - Fort Frolic
Pasáž Fort Frolic titul oživí přesně v době, kdy hra může začít působit lehce stereotypně. Úroveň sice vesměs opakuje známý obsah, ten však využívá v jiném světle. Fort Frolic je královstvím šíleného umělce Sandera Cohena, a celá mapa tak působí jako jedna velká umělecká show.
Je jako izolovaný ostrov, který do světa BioShocku zapadá a zároveň se řídí vlastními pravidly. Potěší výjimečná práce se světly i drobnosti jako hra na piano či Cohenův majestátní příchod.
Super Mario Bros - World 1-1
World 1-1 při redakční diskusi zazněl několikrát. Jeho výjimečnost jsme ale nedokázali pojmenovat. A to je možná nejlepší důkaz, že právě tato úroveň zkrátka patří k těm největším ikonám. Zajímavé však je, že se hned v první úrovni seznámíte prakticky se všemi prvky hry včetně tajných místností. Začal se tu zkrátka psát důležitý kus historie.
Grand Theft Auto IV - Three Leaf Clover
Velkolepá bankovní loupež je zřejmě nejlépe hodnocenou misí v sérii Grand Theft Auto. Nepokrytě se inspiruje v řadě klasických filmů, například ve snímku Nelítostný souboj s Al Pacinem a Robertem De Nirem. Po krádeži se hráč pustí do intenzivní přestřelky s policií, při které se probojovává ulicemi virtuálního města Liberty City.
Pac-Man - Bludiště
Labyrint je výtečnou ukázkou inteligentního herního návrhu. Bludiště se nemění, titul se však zrychluje a na vyšších úrovních již blikající kolečko neumožňuje duchy sežrat. Pac-Man je klasika z osmdesátých let, která pronikla i do popkultury. A bludiště je tak možné objevit třeba na plakátech či jako potisk na triko.