Premium

Získejte všechny články mimořádně
jen za 49 Kč/3 měsíce

PREVIEW: Dark Souls 2 dostane z hráčů to nejlepší. Každou chybu trestá

První díl hry na hrdiny Dark Souls překvapil surovostí, s jakou hráče trestal a nechával v nevědomosti. Proto se z něj stal hit. A druhý díl půjde v jeho stopách.
Dark Souls 2

Dark Souls 2

Hra Dark Souls 2 je pokračováním titulu, který má na svědomí celé kontejnery zničených myší, klávesnic a dalších ovladačů. Je to pokračování hry na hrdiny, která je určena pro ty nejtvrdší z nejtvrdších. Razí filozofii, podle které je potřeba hráčům prozrazovat co nejméně svých mechanismů a maximálně je trestat.

V herním světě, kterému vládne válečná akční série Call of Duty, by taková hra neměla mít absolutně žádnou šanci. Přesto si našla nemálo fanoušků, kteří na ni přísahají a kteří se na fórech modlí, aby autory náhodou nenapadlo udělat Dark Souls 2 jednodušší. Protože je to hlavně ta nesmírná výzva a objevování skutečně tajemného, co vás k Dark Souls přiková.

Jen pro tvrďáky

První prezentace Dark Souls 2 dala výmluvnou odpověď: tohle skutečně nebude další Skyrim, ve kterém když schytáte přímou ránu, dostanete ještě druhou, ne-li třetí šanci. Pokud v Dark Souls 2 rychle nevytáhnete dostatečně silný blok, končíte.

Dark Souls 2

Autoři zatím nic nemění na systému osmi tříd. Ať už si vyberete bojovníka, rytíře, vagabunda, zloděje, banditu, lovce, kouzelníka, nebo klerika, nemusíte se bát, že by vám jakékoliv schopnosti zůstaly odepřeny. Bude jen na vás, jak postavu budete dále rozvíjet.

Chcete příklad?

Prezentace ukázala rytíře, kterak prochází katakombami rozlehlé pevnosti. Bude opět jen na hráči, do kterých míst se vydá a která si nechá na později. Rytíř s těžkým mečem se pomalu sune dál, když se ozve nepříjemný zvuk. Náhle vidíme, jak se naším směrem řítí rozjetý vůz. Následuje rána a smrt.

Hloupá chyba, řekne si hráč a okamžitě se pouští do nového hraní ve snaze vyřešit situaci lépe. Vždyť musí stačit, že si v daný okamžik stoupne trochu lépe. Jenže o pár pokusů později po pečlivějším prohlédnutí vozíku zjišťujeme, že na jeho kolech jsou připevněna ostří. Tunel je přitom v podstatě přesně tak úzký, aby jím akorát projel vůz. Pro rytíře už nezbývá místo.

Je to jeden z mnoha momentů, které autoři na hráče vytáhnou s cílem donutit je ke kreativním řešením a zapojení mozku.

Dark Souls 2

Ale proč mozek vlastně zapojovat? Kdo je vůbec hlavním hrdinou a za co bojuje? A kdo jsou ti muži v bílých maskách, kteří ho v prvním traileru ohrožují? Jsou to známí lovci bohů, nebo někdo jiný?

Jedeme dál

Tam, kde by jiné vývojářské týmy vytáhly spoustu detailů o pozadí příběhu, tváří se tvůrci z FromSoftware tajuplně. "Když se první díl odehrával na jižním pólu, umístil bych ten druhý na pól severní," říká neurčitě šéf vývoje Yui Tanimura.

Skočíme-li po pohozených drobcích, vyjde nám, že Dark Souls 2 nebudou mít příběhově s prvním dílem mnoho společného. Titul by se měl odehrávat také na větší ploše a poskytovat autorům více možností, jak si hrát s atmosférou. Řeč přišla na pobřežní stezky a útesy, o které se lámou vlny. Bouře a ostrý vítr by měly podpořit pocit osamělosti a izolace.

Ale kde přesně se příběh odehrává a o co v něm půjde, to si hráči budou muset zjistit sami. Až do vydání to bude s velkou pravděpodobností tajemstvím.

Ostatně Tanimura tvrdí, že to prozradit nemůže, protože to představuje klíč k novému konceptu času a prostoru. Víme jen, že jde o prokletý prsten, který zemi a mnoho jejích obyvatel přiměl k šílenství.

"Ale čím více prozradím, tím víc mystiky zničím," tvrdí rezolutně Tanimura. Má pravdu: fascinace Dark Souls pramení do značné míry z nevědomosti. Z toho, že nevíte, do čeho jdete.

První díl hodil hráče do studené vody a nechal je, ať si vše zjistí sami, například čtením knih a odposloucháváním rozhovorů. To nutilo k opravdovému objevování světa a odhalování jeho tajemství.

Jedinečné atmosféře, kterou jen tak nějaká hra nenabídne, bude v Dark Souls 2 sekundovat nový grafický nástroj umožňující fantastické efekty. Hra by tentokrát měla vyjít paralelně na konzolích i počítačích, takže doufejme, že na posledně jmenované nabídne po všech směrech odladěné ovládání.

Autor:
Témata: Call of Duty
  • Nejčtenější

Korektnost kazí naší oblíbenou stolní válečnou hru, stěžuje si komunita

Zpětné upravování zavedených reálií se nevyhnulo ani oblíbené stolní válečné hře s miniaturami,...

Hráči poskytují výkon počítačů na generování AI porna. Dostávají za to cetky

Aby jejich draze zaplacený supervýkonný hardware nezahálel, pronajímají ho někteří hráči ke...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Vývojářům Falloutu chodilo tolik výhrůžek, že si museli najmout ochranku

Na třetí díl kultovní série Fallout se dnes vzpomíná převážně v dobrém, v době oznámení však budil...

Herní průmysl má další megahit, Manor Lords vytvořil jediný člověk

Už během prvního víkendu od vydání se historické budovatelské strategii Manor Lords podařilo zcela...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Z Tomb Raidera byly odstraněny lechtivé plakáty, hráči se bouří

Dva měsíce od vydání remasterované trilogie klasických Tomb Raiderů se hráči dočkali nového patche....

VIDEO: Figurky Funko se chystají dobýt i svět videoher

Roztomilé plastové figurky známých popkulturních postaviček s disproporčně velkými hlavami na vás...

Česká střílečka Gray Zone Warfare je terčem kritiky, ale prodává se skvěle

Vojenská střílečka Gray Zone Warfare od brněnského studia Madfinger zažila úspěšný start. Celkem si...

Předplatitelé PS Plus dostanou v květnu fotbal i kyberpunkovou akci

Nabídka pro předplatitele služby PS Plus je tento měsíc mimořádně pestrá. Hlavním tahákem je...

Hráči poskytují výkon počítačů na generování AI porna. Dostávají za to cetky

Aby jejich draze zaplacený supervýkonný hardware nezahálel, pronajímají ho někteří hráči ke...

Natáčení Přátel bylo otřesné, vzpomíná herečka Olivia Williamsová

Britská herečka Olivia Williamsová (53) si ve čtvrté sérii sitcomu Přátelé zahrála epizodní roli jedné z družiček na...

Byli vedle ní samí ztroskotanci, vzpomíná Basiková na muže Bartošové

Byly každá z jiného těsta, ale hlavně se pohybovaly na opačných pólech hudebního spektra. Iveta Bartošová byla...

Autofotka: Sen z plakátů v kotrmelcích. Mladíček v tunelu rozbil Ferrari F40

Symbol italské nenažranosti se již skoro čtyři dekády pokouší zabít své řidiče. Jízda s Ferrari F40 bez posilovače...

Ukaž kozy, řvali na ni. Potřebovala jsem se obouchat, vzpomíná komička Macháčková

Rozstřel Pravidelně vystupuje v pořadu Comedy Club se svými stand-upy, za knihu Svatební historky aneb jak jsem se nevdala se...

Do Bolívie jsem odešla kvůli smrti rodičů, přiznala sestra Romana Vojtka

Mladší sestra herce Romana Vojtka (52) Edita Vojtková (49) je módní návrhářkou a žije v Bolívii. Do zahraničí odešla...