Pohybové ovládání Kinect více než rok po uvedení naplnilo očekávání a přineslo nový přístup k ovládání her. Prostřednictvím systému kamer a mikrofonu lze hry ovládat pouze pohyby těla, aniž byste museli v ruce držet ovladač.
Kinect zaznamenal úspěch i mimo videoherní sféru a na počítačích. A právě tam má ovládání v příštím roce dorazit s oficiální podporou Microsoftu.
Lepší, schopnější, a na PC
Možnosti KinectuDůchodci i robotika Kinect se dočkal široké aplikace dalece přesahující videoherní původ. Úspěšně je testován jako diskrétní hlídač v domovech důchodců, rozpozná i nebezpečná zranění. Využití našel i v robotice. Jeho kamera je levná náhrada léta vyvíjených prostorových senzorů. |
Microsoft už v lednu ukáže, jak Kinect na PC bude fungovat. Nová verze slibuje i výrazně lepší rozeznávací schopnosti, především schopnost rozeznat předměty pouze v poloviční vzdálenosti než doposud (více zde). Limitovaná vzdálenost lidí od Kinectu byla dosud jeho značným záporem.
V souvislosti s uvedením na PC se také začalo mluvit o tom, že nový Kinect bude umět "odezírat" ze rtů a že Microsoft se snaží Kinect adaptovat přímo do nových televizorů. Znamená to konec dálkových ovladačů?
Kinect na PC funguje už skoro od svého vydání, ale pouze prostřednictvím neoficiálních úprav. Microsoft se k nim dosud stavěl velmi benevolentně. Naznačil tím alternativní řešení problému hackerů.
Otázkou je, nakolik se přístup společnosti změní ve chvíli, kdy bude sama podporovat Kinect na PC. Microsoft ovšem slibuje, že uživatelé si budou moci stáhnout nástroj pro tvorbu obsahu a hrát si s novým Kinectem do sytosti.
Příslib zajímavějších her?
Možnosti KinectuMedicína a NASA Využití se Kinect dočkal i v lékařství. Minnesotská univerzita ho využila při diagnostikování autismu a dalších poruch, zatímco Bernská univerzita ho upravila pro bezdotykové ovládání zobrazovacích přístrojů (magnetická rezonance), čímž došlo na snížení rizika kontaminace. Organizace pro vesmírný výzkum NASA zase uvažuje o aplikaci Kinectu pro 3D videokonference. |
Jakkoliv je Kinect pro PC dobrou zprávou pro kutily, hráči samotní jsou zdrženlivější. Za roční existenci ovládání pro něj sice vyšla řada her, většina z nich se ale řadí do kategorie titulů určených nenáročným zákazníkům. Vycházejí pro něj především fitness, taneční a sportovní hry, případně soubory miniher (některé kontroverznější tituly se už dočkaly i zrušení). Ty ale "pravověrným" hráčům stěží přinesou skutečné vyžití.
Z náročnějších her dosud zaujala hororová hra Rise of the Nightmare. Hlasové ovládání Kinectu se má také dočkat uplatnění ve střílečce Ghost Recon: Future Soldier a hře na hrdiny Mass Effect 3. Kinect byl využit i v akci Halo: Combat Evolved Anniversary, dojmy z něj jsou ovšem spíše rozpačité (recenze zde). Na trhu jde navíc o příslovečné výjimky z pravidla.
Podle názoru herní komunity ovšem existuje značná šance, že s uvedením Kinectu se situace na PC výrazně promění. Hry na PC nikdy nebyly odbytištěm nenáročných titulů, a kutilové sami by mohli s Kinectem dosáhnout značných úspěchů. Jen jen otázkou času, než by na masivní rozšíření Kinectu na PC zareagovali i sami vývojáři.
Precedentem by v tomto znovu mohly být snahy amatérských kutilů. Těm se už dávno povedlo Kinect využít k ovládání náročnějších her jako je Mario, Doom či Modern Warfare 2.
Je tak dost dobře možné, že loňská premiéra bezkontaktního pohybového ovládání byla pouze předzvěstí mnohem rozsáhlejší herní revoluce. Stejně tak se ale může ukázat, že Kinect je jen dalším slepým ramenem vývoje videoher.