Premium

Získejte všechny články mimořádně
jen za 49 Kč/3 měsíce

Drakensang: Řeka času zpočátku uspává, ale pak se rozjede

Nový Drakensang jde proti proudu současných her na hrdiny. Je zdlouhavý, ale o to záživnější.
80

Drakensang: Řeka času

Platforma: PC
Výrobce: Radon Labs

  • robustní systém vývoje postavy
  • vynikající vedlejší úkoly
  • taktické boje
  • živoucí svět
  • málo motivující příběh
  • nevyváženost

Povedená staromódní hra na hrdiny, které má určité nedostatky, ale milovníky komplexních dobrodružných her přesto pobaví.

Herní karta

Drakensang: Řeka času

Druhý díl eposu Drakensang je pravým, správně ocukrovaným středověkým fantasy dobrodružstvím. Svět Das Schwarze Auge, ve kterém se hra odehrává, symbolizuje přátelskost a líbeznost. Kdo se zrovna vrátil z výletu v Dragon Age či Mass Effect 2, kde je všechno zkažené a všichni jsou špatní, bude mírumilovností světa Aventurie překvapen.

Ale potřebuje takovýto svět vůbec partu hrdinů? Samozřejmě, že ano, jenže než to zjistíte, uplyne docela dlouhá doba. Prvních pár hodin v Řece času je velmi klidných.

Ještě než se rozjede příběhová spirála a hráči začnou být zvědaví, jak bude děj pokračovat, projdou vaši hrdinové základní výukou. Ta je sice rozdělena na klasické úkoly, nicméně noční městské patroly nebo výpravy na vlky nepřekypují zrovna dramatičností.

Drakensang: Řeka času

Zpočátku budete na cestách sami, takže se nedočkáte ani vtipných slovních výměn s parťáky. Ostatně atmosféra v prvních hodinách není zrovna nejsilnější. Předně je třeba pochopit komplexní herní mechanismy.

List se otáčí teprve ve chvíli, kdy se k vám připojí další členové celkem čtyřčlenné skupiny a když se vydáte na cestu za splněním hlavního úkolu. Pak se do té doby lineární Řeka času otevírá a hráč si začíná vychutnávat pravou atmosféru Aventurie. Ta se ještě více než v případě předchůdce vyznačuje důrazem na detail, od různorodých postav až po všudypřítomné prosakování humoru.

Drakensang: Řeka času

Na každém rohu ve městě najdete zajímavé postavy, které vykřikují do světa své příběhy. Samy o sobě jsou bezvýznamné, ale dohromady výraznou měrou dotvářejí příjemný herní zážitek.

Možná i proto vyniká Drakensang: Řeka času především v momentech, kdy nehraje žádnou roli hlavní příběhová linie. Nejvíce si užijete obyčejného zkoumání zákonitostí Aventurie, případně plnění vedlejších úkolů. V nich se autoři opravdu vyřádili a v některých případech připravili skutečné perly, kterým je radost se věnovat.

O to více zamrzí, že ústřední příběhová linka zůstává poněkud banální. Časem zjistíte, že se k ní vracíte jen s určitým sebezapřením, což není nejlepší vizitka pro hru tohoto typu.

Drakensang: Řeka času

Se svou skupinou hledáte velmi cennou a důležitou věc. Už to samo o sobě neslibuje kdovíjaké zvraty. Skupina je vždy o krůček pozadu. Když už se konečně dostane na místo, které slibuje významnou dějovou otočkou, překvapení se dostaví, ale nemilé. Hra tady po zhruba 15 až 20 hodinách končí. Přibližně stejný čas můžete věnovat i zmíněným vedlejším úkolům, ale stejně v závěru zůstává určitá pachuť.

Stejná schizofrenní situace jako s hlavními a vedlejšími úkoly panuje také v oblasti prostředí. Zatímco města a vesnice jsou zpracovány opravdu povedeně a jen srší nápady, v případě nejrůznějších kobek či interiérů tu máme fádní koridory, jejichž styl se často opakuje.

Drakensang: Řeka času

Na problémy narazíte také ve vyváženosti hry. Na rozdíl od předchůdce jste mnohem svobodnější a pomocí lodi, která nahrazuje dům z prvního dílu, cestujete mezi sedmi zcela odlišnými lokacemi. Ty v průběhu hry nabízejí stále nové výzvy.

Jenže se vám snadno stane, že se dostanete do situace, na kterou vaše skupina nemá dostatek zkušeností a schopností. To by nebylo tak strašné, kdyby se dalo ze všech takových míst snadno vycouvat. Ale to bohužel možné není, a tak je nutné hru ukládat před každým nejasným úkolem.

V jistých ohledech se však Řeka času proti prvnímu dílu zjednodušila. Některé hádanky jsou stále obtížné, ovšem když hra vidí, že máte problémy, poskytne vám nápovědu, případně se řešení ujme jiná postava skupiny. Vše potřebné je k nalezení v zápisníku. Potěší odbourání dlouhého cestování z jedničky. Nyní je možné po mapě mnohem více přeskakovat z místa na místo.

Drakensang: Řeka času

Kdo zná první Drakensang, nebude překvapen vývojem postavy ani souboji. Obojí zůstalo nezměněno. Stále můžete v bitce svým svěřencům zadat příkazy v zapauzovaném módu a pak sledovat, jak je provádějí. Souboje jsou příjemně taktické, byť někdy možná příliš zaměřené na eliminaci silných a využívání slabých stránek protivníků.

Nesmírně robustní systém je rozšířen pouze o dvě třídy, a sice geodeta (trpasličího mága) a klanového válečníka (barbara). Systém však nabízí tolik kombinací, že píliš nevadí jeho faktické převzetí z předchůdce.

Drakensang: Řeka času

Drakensang: Řeka času je staromódní, pomalou hrou na hrdiny v pěkném grafickém kabátku, s dabingem všech postav (vyjma hlavního hrdiny) a s českými titulky.

Autor:

Hodnocení hry

Redakce

80 %

Čtenáři

83 %

Vaše hodnocení

Doposud hodnotilo 341 čtenářů

Témata: bitka, dabing, Humor, Loď
  • Nejčtenější

Hráči poskytují výkon počítačů na generování AI porna. Dostávají za to cetky

Aby jejich draze zaplacený supervýkonný hardware nezahálel, pronajímají ho někteří hráči ke...

Korektnost kazí naší oblíbenou stolní válečnou hru, stěžuje si komunita

Zpětné upravování zavedených reálií se nevyhnulo ani oblíbené stolní válečné hře s miniaturami,...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Vývojářům Falloutu chodilo tolik výhrůžek, že si museli najmout ochranku

Na třetí díl kultovní série Fallout se dnes vzpomíná převážně v dobrém, v době oznámení však budil...

Herní průmysl má další megahit, Manor Lords vytvořil jediný člověk

Už během prvního víkendu od vydání se historické budovatelské strategii Manor Lords podařilo zcela...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Z Tomb Raidera byly odstraněny lechtivé plakáty, hráči se bouří

Dva měsíce od vydání remasterované trilogie klasických Tomb Raiderů se hráči dočkali nového patche....

Vydělali balík na Angry Birds, začátky měli krušné. Poznáte tyto hry?

Ještě před tím, než zbohatlo na sérii her Angry Birds, vyrábělo finské studio Rovio celou řadu...

VIDEO: Figurky Funko se chystají dobýt i svět videoher

Roztomilé plastové figurky známých popkulturních postaviček s disproporčně velkými hlavami na vás...

Česká střílečka Gray Zone Warfare je terčem kritiky, ale prodává se skvěle

Vojenská střílečka Gray Zone Warfare od brněnského studia Madfinger zažila úspěšný start. Celkem si...

Předplatitelé PS Plus dostanou v květnu fotbal i kyberpunkovou akci

Nabídka pro předplatitele služby PS Plus je tento měsíc mimořádně pestrá. Hlavním tahákem je...

Akční letáky
Akční letáky

Prohlédněte si akční letáky všech obchodů hezky na jednom místě!

Dara Rolins je po další plastice. Kritiku fanoušků nechápe, cítí se svěží

Zpěvačka Dara Rolins (51) se na čas stáhla z veřejného života. V tom období prodělala „estetický zákrok“ a na sociální...

Natáčení Přátel bylo otřesné, vzpomíná herečka Olivia Williamsová

Britská herečka Olivia Williamsová (53) si ve čtvrté sérii sitcomu Přátelé zahrála epizodní roli jedné z družiček na...

Byli vedle ní samí ztroskotanci, vzpomíná Basiková na muže Bartošové

Byly každá z jiného těsta, ale hlavně se pohybovaly na opačných pólech hudebního spektra. Iveta Bartošová byla...

Autofotka: Sen z plakátů v kotrmelcích. Mladíček v tunelu rozbil Ferrari F40

Symbol italské nenažranosti se již skoro čtyři dekády pokouší zabít své řidiče. Jízda s Ferrari F40 bez posilovače...

Ukaž kozy, řvali na ni. Potřebovala jsem se obouchat, vzpomíná komička Macháčková

Rozstřel Pravidelně vystupuje v pořadu Comedy Club se svými stand-upy, za knihu Svatební historky aneb jak jsem se nevdala se...