Premium

Získejte všechny články mimořádně
jen za 49 Kč/3 měsíce

TEST: Pohybové ovládání Move od Sony je lepší, než jsme čekali

Tento měsíc se začne prodávat nové pohybové ovládání Move pro konzoli PlayStation 3. V redakci ho už pár dní máme a zatím jsme spokojeni.

Pohybové ovládání Move budilo až dosud řadu očekávání a zároveň i pochybností. Můžeme už ale zcela zodpovědně říci, že Move funguje velice uspokojivě, manipulace s ním je pohodlná a intuitivní a kladně zatím hodnotíme i dílenské zpracování.

Základní sestavu tohoto pohybového systému tvoří ovladač a kamera PlayStation Move. K tomu lze přikoupit i ovladač přídavný, jenž nám ale v testovacím balíčku nedorazil. Kombinace obojího pak značně připomíná sestavu wiimote plus nunchuk, kterou známe z konzole Wii od Nintenda.

Co se ovšem týče funkčnosti, je na řešení od Sony zdát, že se objevuje pár let po ovladači pro Wii. Novější dostupné technologie totiž umožňují, aby byl Move přesnější a má i velmi uspokojivou odezvu. Pokud budete ovladačem divoce mávat, můžete na obrazovce sice zaznamenat zpoždění oproti akci v reálu, ale při použití ve hrách, které zatím máme k dispozici, to představuje prakticky nulový problém.

Zpracování je dostatečně bytelné a ovladač se díky kulatému a uprostřed zúženému průřezu velmi pohodlně drží. Na horní straně je výrazné velké tlačítko, které se ovládá palcem, zatímco na spodní straně najdeme spoušť ovládanou ukazováčkem. Zpracováním i zdvihem se velmi blíží tlačítkům R2 a L2 z klasického ovladače DualShock pro PlayStation 3.

Kolem hlavního horního tlačítka jsou pak čtyři menší označená klasickými playstationovými symboly. S nimi je ale spojena menší výtka. Zatímco na standardním gamepadu jsou tato tlačítka rozmístěna do čtverce stojícího "na špičce", na Move je tento čtverec otočen tak, že stojí standardně na jedné ze stran.

PlayStation Move

Pokud tedy máte klasický ovladač tak říkajíc "dokonale ohmataný" a jednotlivá tlačítka tam tisknete po paměti, s Movem vám bude chvíli trvat, než si zapamatujete, kde které tlačítko je. Tedy zda je například v levém horním rohu trojúhelník nebo čtverec. Jde ale samozřejmě pouze o zvyk. Z čistě praktického hlediska by ale možná bylo lepší, kdyby tato tlačítka byla aspoň o kousek větší.

Celkově je ale záměr designérů jasný a zároveň je potřeba říci, že se jim ho podařilo beze zbytku naplnit: co se týče hlavních tlačítek, jsou rozmístěna tak, aby na ně pohodlně dokázal na obě zároveň dosáhnout každý, téměř bez ohledu na velikost dlaně.

Na stranách jsou ještě tlačítka Start a Select, která jsou poměrně nenápadná, ale jelikož se využívají pouze k věcem jako vyvolání menu apod., tak jejich umístění rozhodně ničemu nevadí.

PlayStation MoveCelému zařízení pak dominuje koule na přední straně. Při hraní září jasnými barvami, díky čemuž kamera PlayStation Eye dokáže přesně určit jak polohu ovladače, tak případně i její změnu.

Tomu ale dopomáhají i pohybové senzory uvnitř ovladače, takže aplikace pak mohou pracovat i se změnami sklonu nebo i rotacemi okolo podélné osy. K čemu je to dobré, ukazují i první hry. Například u stolního tenisu můžete tímto způsobem měnit sklon rakety, díky čemuž se míčku udělují rotace. Ve hře Bocce (obdoba známějšího pétanque) pak při odhodu koule stačí lehce trhnout zápěstím nahoru a rázem odhozená koule získá zpětnou rotaci a po dopadu se nebude kutálet až kdoví kam.

Na dřívějších prezentacích se firma Sony chlubila, že Move dokáže pohyby do her přenášet opravdu věrně. Nedá se samozřejmě říci, že by to bylo dokonalé, ale v některých případech je to až překvapivě dobré. Ve hře Bocce tak není problém hodit kouli kam opravdu chcete, zatímco v ve variaci na bojovky zvané Gladiator Duels se zase dají pohodlně umisťovat na konkrétní části protivníkova těla.

PlayStation MoveMove ale nepracuje pouze s polohou ovladače v rovině, umí zaznamenat i pohyb do hloubky. Konkrétně například u stolního tenisu tak není problém si ustoupit od stolu před smrští soupeřových smečí nebo naopak přiskočit blíž ve snaze dosáhnout na záludný kraťas.

Instalace PlayStation Move je naprosto jednoduchá. Stačí mít v konzoli odpovídající aktuální firmware a od té chvíle dokáže konzole Move "vidět" jako standardní ovladač. To znamená, že při prvním připojení je potřeba konzoli s ovladačem sesynchronizovat prostřednictvím USB kabelu a následně už kolem sebe můžete ve hrách mávat až do vybití baterií. Snad bychom předtím ještě jen doporučili onen kabel zase odpojit.

Bezproblémová je i kalibrace ve hrách. Jelikož je i krátká, tak je i dost vhodné si ovladač zkalibrovat na začátku každého hraní. Například v sadě her Sports Champions se stačí postavit podle instrukcí do "rámečku" na obrazovce a pak udělat několik jednoduchých úkonů: zvednout ruku s ovladačem k rameni, spustit ji zase dolů a umístit kouli na konci ovladače na přezku opasku. Z těchto tří poloh pak hra vychází a dokáže velmi dobře a věrně snímat vaše pohyby a přenášet je na obrazovku.

Systém PlayStation Move v nás tedy zatím zanechal značně pozitivní dojmy. Teď už zbývá jen doufat, aby se opravdu uchytil a využívaly ho i nějaké opravdu pořádné hry. Byla by totiž velká škoda, kdyby Move potkal stejný osud jako kameru EyeToy pro PlayStation 2. Ta totiž zůstala odkázána na nesmyslné soubory party hříček, a její potenciál tak zůstal ze značné části nevyužitý.

  • Nejčtenější

Hráči poskytují výkon počítačů na generování AI porna. Dostávají za to cetky

Aby jejich draze zaplacený supervýkonný hardware nezahálel, pronajímají ho někteří hráči ke...

Nová sexy herní hrdinka prý není dostatečně odhalená. Vznikla i petice

Aktuální korejský herní hit Stellar Blade s hrdinkou ve velmi vyzývavých oblecích byl údajně krátce...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Korektnost kazí naší oblíbenou stolní válečnou hru, stěžuje si komunita

Zpětné upravování zavedených reálií se nevyhnulo ani oblíbené stolní válečné hře s miniaturami,...

Vývojářům Falloutu chodilo tolik výhrůžek, že si museli najmout ochranku

Na třetí díl kultovní série Fallout se dnes vzpomíná převážně v dobrém, v době oznámení však budil...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Herní průmysl má další megahit, Manor Lords vytvořil jediný člověk

Už během prvního víkendu od vydání se historické budovatelské strategii Manor Lords podařilo zcela...

Sestrojila si vybavení za statisíce, aby během hraní cítila bolest

Streamerka vystupující na internetu pod přezdívkou Gingas si doma postavila zařízení, které...

Nová sexy herní hrdinka prý není dostatečně odhalená. Vznikla i petice

Aktuální korejský herní hit Stellar Blade s hrdinkou ve velmi vyzývavých oblecích byl údajně krátce...

Herní obchody slaví svátek Star Wars velkými slevami

V sobotu 4. května slaví miliony fanoušků sci-fi takzvaný Star Wars den. Digitální obchody Steam,...

Take-Two zavře studia, která vytvořila OlliOlli a Kerbal Space Program 2

Ačkoli Take-Two ještě v únoru tvrdilo, že propouštět nebude, opak je pravdou. Zásah se týká zejména...

Získejte ZDARMA dětskou opalovací kosmetiku Lirene
Získejte ZDARMA dětskou opalovací kosmetiku Lirene

S příjemnými hřejivými pocity ze slunečních paprsků k nám ale míří i nebezpečné UV záření. To na nás působí celoročně, a proto je důležité sebe i...

Dara Rolins je po další plastice. Kritiku fanoušků nechápe, cítí se svěží

Zpěvačka Dara Rolins (51) se na čas stáhla z veřejného života. V tom období prodělala „estetický zákrok“ a na sociální...

Natáčení Přátel bylo otřesné, vzpomíná herečka Olivia Williamsová

Britská herečka Olivia Williamsová (53) si ve čtvrté sérii sitcomu Přátelé zahrála epizodní roli jedné z družiček na...

Byli vedle ní samí ztroskotanci, vzpomíná Basiková na muže Bartošové

Byly každá z jiného těsta, ale hlavně se pohybovaly na opačných pólech hudebního spektra. Iveta Bartošová byla...

Ukaž kozy, řvali na ni. Potřebovala jsem se obouchat, vzpomíná komička Macháčková

Rozstřel Pravidelně vystupuje v pořadu Comedy Club se svými stand-upy, za knihu Svatební historky aneb jak jsem se nevdala se...

Je to šílený, hodnotily firmy práci řemeslníků, kteří opravili střechu

Po zimě se často ukážou mnohé „vady na kráse“ domu, střechy nevyjímaje. Někdy nezbývá nic jiného než kompletní výměna....