Premium

Získejte všechny články mimořádně
jen za 49 Kč/3 měsíce

Herní adventury: Dobrodružství ze starých časů

  0:02
Kdyby si každý žánr herního světa měl vybrat svého maskota, adventurám by nejvíc slušel kostým želvy.

King's Quest

Kdyby si každý žánr herního světa měl vybrat svého maskota, adventurám by nejvíc slušel kostým želvy. Vždyť mají tolik společných rysů: patří k nejstarším obyvatelům planety (ať už té naší, nebo virtuální), nejsou sice příliš cool, ale vzbuzují úctu a přestože nesvedou žádné zvláštní kousky, dokáží vás zvláštním způsobem okouzlit. V poslední řadě mají adventury a kožatky ještě jednu smutnou podobnost. Kvůli své těžkopádnosti a nesnadné adaptaci proměnám okolního prostředí musí urputně usilovat o přežití.

King's Quest

Adventury skutečně provázely vývoj počítačů už od jeho počátků. Může to navodit pomýlený dojem, že lidský naturel přeci jen není tak brutální, když novou virtuální platformu nezahltil nejprve střílečkami, ale "interaktivními knihami". Ve skutečnosti šlo o mnohem pragmatičtější důvody. Prehistorické počítače neměly šanci zvládnout grafický interface, potřebný k alespoň průměrnému masakru.

Oproti tomu princip adventure si mohl zvesela vystačit jen s textem, a tedy slovní zásobou a metráží fantazie jejího programátora. První kousky, které se objevily už v sedmdesátých letech, nebyly příliš odlišné o do toho, co mnozí z nás znají z knihkupectví jako gamebooky. Jen vám odpadlo listování a přinášelo to jistý pocit větší svobody, neb jste podle své volby nebyli pouze odkazování na příslušnou stránku, ale své akce jste přímo vpisovali do hry.

Svůj zlatý věk prožily adventury v devadesátých letech, a to nejvýrazněji v jejich první polovině. Technické možnosti PC pokročily natolik, že bylo možné posunout hry, které doposud intenzivně pracovaly s hráčovou obrazností podobně jako beletrie, blíže do podoby kresleného filmu.

Na přelomu osmé dekády se staly jasnou vizuální metou. Grafika byla tvořena z převážné části statickými obrazovkami, na kterých dokázali někteří tvůrci odvést skutečně úžasnou výtvarnou práci, aniž by museli řešit nutnost celou scénu rozpohybovávat. Společně s jednoduše funkčními herními principy byly adventury zkrátka dokonalé už v době, kdy nadšenci z iD Soft teprve přemýšleli nad slavným polsko-americkým bijcem nacistických psů (Wolfenstein 3D) a jejich kolegové z Westwoodu meditovali, zda by se na počítači uchytil známý ruský vojenský systém "vytěž, postav, převálcuj" (Dune 2). 

Monkey Island (PC)To také způsobilo brzký konec slávy adventur. Zatímco jiné žánry na sebe zvesela nabalovaly nové možnosti a vymoženosti, zde již nebylo kam kráčet. Proto s rozvojem 3D akcelerátorů, hi-res rozlišení a vektorové grafiky začínaly pomalu ztrácet dech.

Trojrozměrný mantl jim dlouho neslušel – kostrbaté postavy v krabicovém světě ani nemohly vyzařovat opět tu osobitou atmosféru, kterou měly staré ručně kreslené screeny. Dnes už to někteří herní designéři dovedou (jako důkaz poslouží dva díly Syberie), ale ani dnes neuškodí vzpomínka na několik mistrovských kusů, které ve své době doslova hýbaly s herní scénou. A můžou i dnes, protože u adventury se, stejně jako u dámy, na věk neptáme.

- pokračování zítra, nabídneme první část žebříčku těch nejlepších starých adventur

Autor:
  • Nejčtenější

Vývojářům nešlo opravit chybu, tak z procházení zdmi udělali součást příběhu

Skoro třicet let stará střílečka The Terminator: Future Shock vstoupila do historie jako vůbec...

Slavný streamer byl šokován, když zjistil, kolik utratil za hry na Steamu

Populární streamer Felix Lengyel, známý fanouškům pod přezdívkou xQc, prozradil, kolik už utratil...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Hraní přeruší reklama na hamburger. Hráči si utahují z nenasytnosti EA

Zvýšení ceny velkých her je pořád málo. Vydavatelství Electronic Arts nyní zkouší přijít na to, jak...

Černoch samuraj budí vášně

Ubisoft oficiálně potvrdil nový díl ze série Assassin’s Creed, který se bude odehrávat v Japonsku....

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Shrot je česká kopírka Duny 2, ve které bojujeme o chmel. K dispozici je demo

Autor povedené retro střílečky Hrot ukázal svůj další projekt. Shrot bude real-time strategie ze...

Co dělají simíci, když se nikdo nedívá? Pořádají sexuální orgie i fetují

Kdo nikdy v prvních simících neodstranil žebřík z bazénu, nechť první hodí kuličkou z myši. Moc...

Hráči se smějí novému portrétu Karla III., vypadá prý jak videoherní boss

Nový portrét krále Karla III., který namaloval namaloval britský portrétista Jonathan Yeo, se kvůli...

Nevíte, co s volným časem? Stáhněte si zdarma skvělý Dragon Age: Inquisition

Digitální obchod s hrami Epic Store si tento týden pro hráče připravil opravdu hodnotný dárek....

Grand Theft Auto 6 vyjde na podzim roku 2025

Vydavatel nejočekávanější hry posledních let upřesnil během prezentace hospodářských výsledků...

Bohužel nám to nevyšlo, oznámili manželé Pagáčovi rozchod po šesti letech

Herečka Patricie Pagáčová (35) a dramaturg Tibor Pagáč (32) se rozešli po pěti letech manželství. Žádost o rozvod zatím...

Moderátorka Petra Křivková-Svoboda přišla při tragické nehodě o manžela

Moderátorka poledních zpráv televize Nova Petra Křivková-Svoboda (41) v neděli ztratila svého manžela Ondřeje Křivku...

Zemřel Vlastimil Harapes. Baletní mistr Národního divadla i českých filmů

Ve věku 77 let zemřel tanečník a herec Vlastimil Harapes. Dlouhá léta byl sólistou baletu Národního divadla. Zahrál si...

Svěrák se na mě nedíval jen jako na hezkou buchtu, říká Radka Pavlovčinová

Jan Svěrák ji vidí jako robotku. Radka Pavlovčinová v nové hře filmového a teď už i divadelního režiséra hraje umělou...

Anální sex je výzva. Nejvíc tabu je však v Česku jiná praktika, říká průzkum

Erotické hračky nepředstavují podezřelou exotiku, v ložnicích jsou jako doma. Ostatně jako masturbace. I orální sex....