Race Driver GRID: žádná simulace, přesto jedinečný závodní požitek
Race Driver GRID
Platforma: PC
Výrobce:
Codemasters
- skvělý pocit z jízdy
- spousta různých sérií
- výhled z kokpitu
- návykový multiplayer
- špičková grafika
- tratí mohlo být více
- poškození má jen malé důsledky
O nečekaně kvalitní zážitek se dělí fantastické technické zpracování (grafika, destrukční model) a nesmírně dynamická hratelnost, která dokáže být snadno návyková. Nejpovedenější závody poslední doby!
Race Driver: GRID
Poslední závodní hry od společnosti Codemasters budí mezi fanoušky žánru kontroverzi. Tento vývojář a vydavatel pod jednou střechou kdysi proslul vcelku realistickými tituly Colin McRae a Toca. Ovšem s rostoucí oblibou Need for Speed si zřejmě uvědomil, že posun směrem k arkádě nemůže uškodit – komerční úspěšnosti samozřejmě.
Počínající realizace tohoto plánu, která se projevovala například ve dvou dílech Race Drivera a naposled v Colin McRae DIRT, zvedla ze židle všechny ortodoxní závodníky, kteří si potřebují auťák vyštelovat v garáži a zatáčku projíždět na jediné ideální stopě. Nic proti nim, ale jsou v menšině, a tak se nelze divit rozhodnutí Codemasters, které vrcholí v podobě Race Driver GRID. Ano, je to ještě větší arkáda než předchozí tituly z této stáje. A ano, je to přesně taková pecka, jakou jsme nejpozději po zahrání $1#demo">dema čekali.
"Ano, je to ještě větší arkáda než předchozí tituly z této stáje."
Těžko říci, jak se to autorům povedlo, ale ze zhruba stejné startovní pozice jako Need for Speed, dokázali tento dlouholetý zlatý důl předjet přinejmenším o kolo.
Když usednete za volant prvního závodu v kariéře, kde ještě nemáte vypnuté všechny pomocníky řízení, budete si při kouzlení v prvních zatáčkách říkat, že to tvůrci s tou arkádovostí přeci jen poněkud přehnali. Rychlá auta se točí překvapivě lehce i do vraceček a kolikrát jsme zatáčkou doslova prolétli. Jenže takhle nastavený jízdní model je pohříchu návykový a je úplně jedno, že je na hony vzdálen chování skutečných vozů. Na ně při hraní GRID dokonale zapomenete.
"Jenže takhle nastavený jízdní model je pohříchu návykový a je úplně jedno, že je na hony vzdálen chování skutečných vozů."
Škála nastavení aut není příliš široká, přesto se dá z velmi výrazné arkádovosti leccos ubrat, a to právě vypnutím pomocníků, kteří se starají o kontrolu trakce či pomáhají při brždění. S nimi se ovladatelnost aut trochu ztíží, ale stále zůstane naprosto bez problémů přístupná širokému davu.
gameplay video
Docela potěší, že vypnutí pomocníků je v rámci kariéry bonifikováno vyšším počtem získaných bodů prestiže, za něž si otevíráte přístup k novým šampionátům. Množství těchto bodíků je ovlivněno samozřejmě ještě umístěním, zvolenou obtížností, možností restartu (pokud ji vypnete, dostanete více) a velmi chytře také závodnickou perspektivou.
Abyste rozuměli – tvůrci GRIDu si dali obrovskou práci se vším, co přispívá k pocitu z opravdového závodění (a realistické chování aut s tím překvapivě nemá co dělat), takže se rozhodli perfektně zpracovat kokpit každého z bouráků. Vidíte dokonce takové detaily, jako je přechmatávání rukou závodníka na volantu či zuřivé mačkání pedálů.
Vyzkoušejte demoverzi |
- V demu si lze vybrat jen ze tří závodů s přiřazenými tratěmi a auty: německý šampionát s BMW, Muscle Cars závody v centru San Francisca a driftování v japonském přístavu. - Demoverzi stahujte zde (900 MB). |
Jak už jsme nastínili, samotné závody jsou splněným snem každého fanouška motosportu, který hltá televizní záběry, občas se jede podívat na nějaké závody na živo a zkrátka celým tím kolotočem žije. Chce si hru užít a nepotřebuje, aby se auto chovalo přesně tak, jak má. Chce si myslet, že se chová tak jak má. A přesně tuhle iluzi umí GRID fantasticky. Je jasné, že hraje na emoce a na pocity, ale při takové prezentaci mu to rádi odpustíte.
Už na startu nedočkavě dupete do pedálů, a když se celé pole konečně odlepí ze svých míst, nastává opravdová strkanice. Každý chce co nejvýhodnější místo, vozy se mezi sebou proplétají. Někdo má štěstí a podaří se mu krásný předjížděcí manévr ve stylu "když se dva perou, třetí se směje", další přecení své síly a pod tlakem udělá chybu v první zatáčce a závod pro něj končí.
Okruhy se jezdí třeba jen na tři čtyři kola, ale ta jsou naplněna opravdovou dynamikou, kdy se místa mění každou chvíli. V pelotonu se tvoří skupinky, které mezi sebou bojují a v tom všem se řítíte obrovskou rychlostí, jež je na hráče mimochodem převedena velmi silně.
Boje o každou pozici jsou tvrdé. Protivníci vám neváhají "zavřít dveře" a mnohdy je opravdu nutné čekat na příhodný okamžik, ve kterém máte třeba lepší zrychlení ze zatáčky, potažmu na chybu soupeře. A vězte, že přicházejí.
Kdo si počká, ten se dočká. Obzvlášť když se vám konkurenta podaří držet delší dobu na dostřel, cítí se tento pod tlakem a nejede tak konzistentně. Klidně se může stát, že nedobrzdí, popřípadě někde do někoho ťukne. Takových chvil je třeba využít a s uspokojením prosvištět kolem. GRID v tomto směru nabízí skvělé okamžiky ve velké koncentraci.
Stahujte wallpapery (1600x1200) |
Za každý, byť krátký závod zažijete adrenalinové chvíli a slastné pocity z dovedných manévrů. A rozhodně nebudete žehrat nad arkádovým modelem, naopak mu budete blahořečit. V simulátoru by něco takového bylo těžko možné, i když uznáváme i takové tituly.
Hlavní obsahovou nabídkou GRIDu je kariéra, která vás postupně, hezky zhuštěnou formou provede vším, co je ve hře k dispozici.
Tvůrci tentokrát nenakoupili příliš licencí, ale to vůbec nevadí. Bohatě stačí reálná auta, stejně se dříve či později ztratíte v tom, jakou sérii zrovna dobýváte. Vězte, že zpočátku budete dostávat nabídky jiných stájí a vždy si můžete vybrat hned z několika. To podle toho, na jaký typ závodu máte zrovna chuť. V tomto ohledu se hra docela blíží novějším dílům Need for Speed.
"Musíme pochválit rychlé nahrávací časy i opravdu svižný framerate, který netrpí výkyvy ani na počítačích, jež rozhodně nepatří mezi dnešní špičku."
Je tu hned několik typů závodů, například cestovní auta, muscle cars, vytuněné sporťáky, formulky, drifty, ale třeba i demoliční derby a jakousi třešničkou na dortu je pak Le Mans (můžete si ho zajet jen v koncentrovaných několika minutách, nebo absolvovat celou čtyřiadvacetihodinovku).
Všechny typy závodů potěší a jejich koktejl se stará o velmi variabilní hratelnost, kterou současná konkurence těžko překoná. Co na tom, že jednotlivé série nejsou propracovány do úplného detailu a samostatně by neobstály, protože v nich není třeba dostatek aut. V rámci kariéry to vůbec nevadí a dohromady je ve hře obsahu tolik, jako v málokterém závodním titulu.
Možná jen tratí mohlo být o něco více, ale rozhodně se nebojte, že se vám za chvíli budou opakovat. Jen s výhledem na dlouhodobá multiplayerová klání nás tato námitka napadla. Tratě jsou částečně reálné, například Spa-Francochamps, Nürnburgring, Donington Park apod., další jsou uměle vytvořené a vedou atraktivními lokalitami, jako je třeba San Francisco, Detroit, Washington, Milán, Yokohoama apod.
O klasickém závodění byla řeč výše a co se týče speciálních módů, jsou podobně kvalitní. U destrukce se pořádně vyblbnete a dáte příležitost mocnému modelu poškození, drifty jsou zase pořádně návykové a po osvojení základního grifu také překvapivě zábavné.
V preview se často mluvilo o vychytávce zpomalování času. Vězte tedy, že v plné verzi nechybí a počet těchto kouzel je úměrný zvolené obtížnosti. Zatímco na tu nejnižší dostanete možnost převrátit hodiny třeba šestkrát, na nejvyšší již jenom jednou, a komu tahle věc není po chuti, může se jí zbavit úplně.
Je pravdou, že v arkádových závodech se totální destrukce příliš nenosí, ale v GRIDu je a vězte, že se jí v opojení rychlostí párkrát nevyhnete. Stačí se pořádně opřít o zeď a je konec, respektive není – přetočíte čas a pokusíte o lepší průjezd. Na druhou stranu, jde o prvek, který do samotné hratelnosti zase tolik nezasahuje.
Zmínili jsme multiplayerové závody a musíme říci, že po odehrání kariéry jsou právě ony největším tahákem GRIDu. Umělá inteligence je sice vynikající, ale tenhle skvělý jízdní model přímo volá po živých oponentech. Nebojte se přitom, že by nebylo proti komu hrát – téhle hře je předurčen úspěch i na síti. A naše zkušenosti říkají, že si ho bude užívat docela dlouhou dobu.
Bylo by takřka kacířské nedoplnit obrázky také nějakým tím komentářem k vizuálním hodnotám hry. Ty jsou totiž na pohled fantastické. Těžko byste pro GRID hledali grafickou konkurenci.
Vše vypadá téměř jako ve skutečnosti, a přestože si tvůrci vypomáhá nejrůznějšími efekty rozmazávání, vůbec to nevadí. Naopak, jsme jim za to vděční, jelikož takhle mohly hardwarové nároky zůstat relativně nízko.
Musíme pochválit rychlé nahrávací časy i opravdu svižný framerate, který netrpí výkyvy ani na počítačích, jež rozhodně nepatří mezi dnešní špičku. Potěší také kvalita zvuků. Motory zní tak, jak mají a radiokomunikace dodává grády závodní atmosféře, obzvlášť když vás tým oslovuje jménem, které si na počátku zvolíte.
Je jasné, že jsme s Race Driver GRID nadmíru spokojeni. Pokud jste fanoušky Need for Speed, měli byste tenhle titul bezpodmínečně vyzkoušet, abyste poznali, co je v žánru skutečně možné. Ale i když máte vyšší nároky, není radno hru a priori odsuzovat. Jestliže přistoupíte na její (arkádová) pravidla a necháte se vést především pocity ze závodění, dost možná budete příjemně překvapeni, snad i nadšeni.
Hodnocení hry
Redakce
Čtenáři
Vaše hodnocení
Doposud hodnotilo 2513 čtenářů
Nová sexy herní hrdinka prý není dostatečně odhalená. Vznikla i petice
Aktuální korejský herní hit Stellar Blade s hrdinkou ve velmi vyzývavých oblecích byl údajně krátce...
Hráči poskytují výkon počítačů na generování AI porna. Dostávají za to cetky
Aby jejich draze zaplacený supervýkonný hardware nezahálel, pronajímají ho někteří hráči ke...
{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}
{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}
Korektnost kazí naší oblíbenou stolní válečnou hru, stěžuje si komunita
Zpětné upravování zavedených reálií se nevyhnulo ani oblíbené stolní válečné hře s miniaturami,...
Vývojářům Falloutu chodilo tolik výhrůžek, že si museli najmout ochranku
Na třetí díl kultovní série Fallout se dnes vzpomíná převážně v dobrém, v době oznámení však budil...
{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}
{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}
Herní průmysl má další megahit, Manor Lords vytvořil jediný člověk
Už během prvního víkendu od vydání se historické budovatelské strategii Manor Lords podařilo zcela...
Měl jim pomoci propagovat hru, místo toho ji v přímém přenosu zepsul
Měla to být historická událost v téměř dvacetileté historii online hry MapleStory, nakonec ostře...
Sestrojila si vybavení za statisíce, aby během hraní cítila bolest
Streamerka vystupující na internetu pod přezdívkou Gingas si doma postavila zařízení, které...
Nová sexy herní hrdinka prý není dostatečně odhalená. Vznikla i petice
Aktuální korejský herní hit Stellar Blade s hrdinkou ve velmi vyzývavých oblecích byl údajně krátce...
Herní obchody slaví svátek Star Wars velkými slevami
V sobotu 4. května slaví miliony fanoušků sci-fi takzvaný Star Wars den. Digitální obchody Steam,...
Akční letáky
Prohlédněte si akční letáky všech obchodů hezky na jednom místě!