Konečně zase pořádná skejtová hra? Session zabodoval na Kickstarteru

  • 3
Vypadá to, že po letech půstu bychom opět mohli dostat povedenou skejtovou hru. Hře Session se na Kickstarteru podařilo zaujmout již tisíce lidí a to jí ještě do konce kampaně zbývá více než 20 dnů.

Hrát počítačovou hru na motivy jízdy na skateboardu vypadá jako pěkná ptákovina. Proč si prostě raději nekoupit opravdový skateboard a nenaučit se na něm, že? Sice se to zřejmě neobejde úplně bez modřin, ale pohyb je zdravý a navíc můžete dělat dojem na opačné pohlaví.

V Session jsou jednotlivé „arény“ vymodelovány podle skutečných míst.

Je pravda, že kdybych tolik času, co mě stál Tony Hawk’s Pro Skater 2, věnoval skutečnému ježdění, asi bych se to možná i naučil. Ale čert to vem, ta hra byla prostě skvělá. Jenže to už je 17 let a za tu dobu se jí nikdo kvalitativně ani nepřiblížil. Tedy čtvrtý díl také nebyl špatný a i pozdější Skate sbíral kladná hodnocení, ale nějak už to prostě nebylo ono. V posledních letech pak mají fanoušci virtuálního ježdění na prkýnkách s kolečky už úplnou smůlu.

Změnit to hodlá nezávislé studio crea-Ture, které sbírá na Kickstarteru peníze na hru nazvanou Session. Ta si bere inspiraci ve výše zmíněných titulech a nabízí vše, co bychom od skejtové hry očekávali. Spoustu triků, náročné ovládání, které oddělí hráčské zrno od plev, a samozřejmě i bolestivé držkopády. Hra vypadá skvěle a už je i v pokročilém stavu výroby, dokonce si můžete na vlastní prsty vyzkoušet demoverzi.

Hra Session vás nebude nijak bodově hodnotit, jízda na skejtu je prý o svobodě, nikoli o dělání těch nejobtížnějších triků.

Zajímavou vlastností je, že vám Session nijak nepočítá skóre za provedené triky, protože o tom prý skejtování není. Zato nabízí spoustu možností pro natáčení a následnou editaci videí. Požadovanou částku 62 tisíc dolarů (cca 1,2 milionu korun) už se jim podařilo vybrat, nyní mají již o třetinu víc a to do konce kampaně zbývá ještě více než 20 dnů. Na řadu tak nyní přicházejí další cíle, o kterých celkem nezvykle nechávají hlasovat samotné fanoušky.

Hotovo by mělo být někdy v příštím roce, zatím se počítá jen s verzí na PC a X1, ale následným konverzím pro PS4 a Switch se studio nebrání.