Spustí mobilní hra Father.IO stejné šílenství jako Pokémon GO? Má na to

  • 31
Zapomeňte na sezení u obrazovek, díky mobilní hře Father.IO si budete moci zahrát střílečku přímo v ulicích vašeho města.

Virtuální realitě všichni prorokovali zářivou budoucnost, ale všechno spíš ustrnulo na mrtvém bodě. Přilby jsou drahé, nepohodlné, náročné na hardware a drtivá většina obsahu na ně je ryze amatérského původu.

Ne virtuální, ale augmentovaná realita je budoucnost.

Zato tzv. augmentovaná, tedy zjednodušeně řečeno „vylepšená“ realita má momentálně nastartováno mnohem lépe. Jejím cílem není okolní svět úplně nahradit tím virtuálním, ale „jen“ do něj přenést další vrstvu. Využití v navigaci nebo reklamě se vyloženě nabízí, nás ale na Bonuswebu zajímají především hry. 

Sci-fi brýle HoloLens od Microsoftu jsou sice stále hudbou vzdálené budoucnosti, ale takoví Pokémon GO už ukázali, jaká je v tomto fenoménu síla. A přitom šlo v podstatě jen o jednoduchou geolokační záležitost zaměřenou na mladší hráče. To připravovaná hra Father.IO má daleko vyšší ambice.

Zařízení Interceptor promění prakticky jakýkoli moderní telefon ve virtuální zbraň.

Její princip je jednoduchý. Na svůj mobil si nasadíte zařízení zvané Interceptor, které vysílá a přijímá laserové paprsky, a to až na vzdálenost 50 metrů. Speciální aplikace vás pak spáruje s ostatními hráči v okolí, vytyčí prostor, kde se bude bitva odehrávat a pak už jen vyhodnocuje zásahy. Ve skutečnosti to vypadá tak, že pobíháte po světě s napřaženým mobilem, v němž vidíte klasické uživatelské rozhraní běžné počítačové střílečky, snažíte se zasáhnout nepřátele a přitom sami nebýt zasaženi. Ostatně podívejte se na doprovodné video.

V nabídce jsou klasické módy jako Boj o vlajku nebo klasický Deathmatch, hlavním tahákem však má být obrovský otevřený multiplayer, v němž se spolu střetávají samostatné frakce. 

Stejně jako v běžných střílečkách i ve Father.IO budou rozdílné třídy vojáků a různorodé vybavení.

Díky informacím z veřejně dostupných map bojujete o skutečná území a budovy, které přinášejí vaší frakci různé bonusy. Vyhrajete například bitvu o banku a dostanete finanční odměnu, dobijte univerzitu a získáte bonusy k vědeckému výzkumu, který může časem přinést třeba nové zbraně. A to není vše, kromě samotné „střílecí“ aplikace tu máme i jakýsi velitelský mód, v němž hráči u stolních počítačů mohou na mapě sledovat počínání hráčů v terénu a rozdávat jim příkazy.

Celé hráčské snažení dokonce zastřešuje i příběh, který pojednává o zoufalém boji zbytků lidí, proti zdivočelé umělé inteligenci. Jednotlivá „kola“ války pak mají běžet až tři měsíce, takže půjde opravdu o dlouhodobou záležitost.

Hru dokonce zastřešuje příběh o boji lidí proti zdivočelé umělé inteligenci.

Projekt Father.IO vybral na komunitním portálu IndieGoGo v dubnu loňského roku téměř půl milionu dolarů (přes 10 milionů korun), což byl šestinásobek požadované částky. Od té doby se na něm pilně pracovalo a v některých zemích byl již spuštěn testovací provoz. Minulý týden začala masová výroba a prvních 7000 předplatitelů dostane své Interceptory ještě do konce roku. Jakmile budou uspokojeny předobjednávky, půjde zařízení i do běžného prodeje, ostatně jeden z našich předních prodejců hardware už má zařízení v nabídce. Dosud bez ceny, ale dá se předpokládat, že bude nižší než 1000 Kč.

Jestli to vše bude taková zábava, jak si představujeme, a jestli to vůbec celé bude nakonec vůbec fungovat, si budeme muset počkat až na ostrý provoz.