Když napíšu, že adventuru Ve Stínu Havrana zná zřejmě každý hráč počítačových her u nás, není to myšlenko jako nadsázka. Tahle hra totiž byla v průběhu let přílohou snad každého magazínu zabývajícího se počítači, který u nás kdy vyšel.
Stejně jako většina ostatních českých adventur devadesátých let sázel „Havran“ na úplně jiné faktory, než na kvalitu. Hlavním tahákem byl prostý fakt, že je hra v češtině, a to dokonce včetně dabingu od vynikajícího Jiřího Lábuse. Nechybí samozřejmě humor kolísavé kvality a spousta zákysů, které lze řešit spíše systémem používání všeho na všechno než logickým uvažováním
Putování mnicha Severina za smyslem života dále vyniká mimořádně odpornou grafikou, o které už v roce 1999 Petr Ticháček v naší recenzi napsal, že působí „upatlaně“. Pozitivním jevem je fakt, že se na ní zub času příliš negativně nepodepsal. Jak se říká: „kde nic není, ani smrt nebere“. Vedle současných indie retro hitů rozhodně nemusí trpět komplexem méněcennosti.
Jistá míra zábavnosti se však hře upřít nedá, a jak tak koukám na dobový trailer, mám docela chuť si Ve Stínu Havrana po letech znovu zahrát. Klasické adventury jsou dnes vzácné a ani si nedokážu vzpomenout, kdy na mě nějaká naposledy promluvila česky. Pokud tedy v letošním mimořádně krutém herním suchu nemáte zrovna co hrát, necelá stovka za In the Raven Shadow nejsou vyhozené peníze.
Jen si ještě pohlídejte, zda-li váš počítač splňuje minimální hardwarové nároky: procesor Intel Pentium 90 MHz (nebo kompatibilní), grafická karta s 1 MB videopaměti a 16MB RAM. Pro jistotu přidávám i odkaz na náš návod, zákysy jsou tu na denním pořádku.
A mimochodem věděli jste, že ve vývoji byl dokonce i druhý díl? Škoda, že se nikdy nedostal na pulty obchodů, podle obrázků se jednalo o zajímavou psychedelickou záležitost.