Hráči zahodili zbraně a rozhodli hru pěstním soubojem

  • 12
Místo klasické přestřelky skončila dlouhá bitva v populární hře PlayerUnknown’s Battlegrounds soubojem na pěsti. Vyzyvatel sice prohrál, ale za tu srandu to prý stálo.

Jako v klasických akčních filmech z osmdesátých let se zachovali dva hráči aktuálně nejprodávanější hry na Steamu, on-line hry na přežití PlayerUnknown’s Battlegrounds, když v závěru napínavého kola odhodili zbraně a o vítězi rozhodli pěstním soubojem.

Napínavý zápas v PlayerUnknown’s Battlegrounds rozhodl pěstní souboj.

Hry žánru Battle Royale přitom nejsou žádné obyčejné střílečky, kde je na podobné bláznivé nápady prostor. Ze sta lidí, kteří se utkání zúčastní, může na konci zbýt jen jeden jediný a každé zaváhání se okamžitě tvrdě trestá.

Když tak hráč s přezdívkou Ucsbaway na konci dlouhého a nervydrásajícího zápasu vyzval zpoza krytu přes hlasový chat svého soupeře k tomu, aby zahodil zbraně a nechal o vítězi rozhodnout soubojem „na férovku“, ani nečekal, že by se snad jeho nápad mohl setkat s pochopením.

A přesto to vyšlo. Ještě než se stačil z inventáře zbavit všeho vybavení, už se na něj soupeř řítil s pozvednutými pěstmi. Celá situace ze záznamu vypadá značně komicky, protože hra na podobné souboje není příliš koncipována, a tak je výsledek spíše dílem náhody a štěstí než nějakého umu. Na celou scénu se můžete podívat v následujícím videu, popsaná situace začíná v čase 1:41. Mimochodem, Ucsbaway nakonec prohrál.

Každopádně tato příhoda plně ukazuje sílu otevřených multiplayerových her. Pokud dáte hráčům dost prostředků a správně nastavíte pravidla, máte vyhráno, protože kreativitě široké komunity se meze nijak nekladou. Lineární skriptované tituly mají sice také svůj prostor, nedá se to však porovnávat se situacemi, které vzniknou v podstatě nahodile. Podívejte třeba na tento povedený „kill“, který jako by vypadl z nějakého hodně přehnaného akčního snímku.

05.července 2017 v 02:58, příspěvek archivován: 09.července 2017 v 23:19

damn i got outplayed https://t.co/fdHD7IxOzX

Co na tom, že to není realistické a díky nepříliš modernímu enginu ani extra pohledné, nejdůležitější je především zábava.

Připomeňme, že PlayerUnknown’s Battlegrounds poslední čtvrtletí vládne prodejům na Steamu, když se ho za tři měsíce od uvedení do prodeje prodalo již více než 4 miliony kusů. Číslo se ještě dramaticky navýší, až vyjde verze na konzole X1 (zřejmě koncem letošního roku) a PS4 (někdy v průběhu 2018). A to přitom ještě hra není ani oficiálně hotová! Autoři nicméně slibují, že hra opustí režim předběžného přístupu nejpozději do šesti, sedmi měsíců, kdy má konečně vyjít ostrá verze.