Tváří NHL 18 bude famózní Connor McDavid, změny budou spíše kosmetické

  • 5
Od nočního představení NHL 18 se příliš nečekalo, přesto je jeho chystaná náplň zklamáním. Největšími novinkami jsou přepracované ovládání hokejky, arkádový režim 3 na 3 a nový tým Vegas Golden Knights. Na PC verzi opět nedošlo.

V noci na dnešek se v americkém Las Vegas odehrála akce NHL Award, na níž byli vyhlášeni vítězové individuálních cen NHL za ročník 2016/17. Pro herní fanoušky pak byl ceremoniál zajímavý i tím, že se zde poprvé blíže představila chystaná hra NHL 18.

Poslední v řadě

NHL 18 je z obrázků k nerozeznání od loňské a vlastně i předloňské verze.

Řekněme si to na rovinu, kdo snad doufal v nějaké výraznější změny, bude zklamán. Opět. Nedočkáme se příběhového módu, na který lákají série FIFA a Madden, ale bohužel ani změny enginu na modernější Frostbite. NHL tak již počtvrté v řadě poběží na mírně obstarožním Ignite.

Místo toho se autoři z EA Vancouver tentokrát zaměřili především na ovládání. „Cílem je umožnit hráčům být stejně kreativní jako hokejisté na ledě“ řekl serveru Polygon Sean Ramjagsingh, dlouholetý producent značky NHL.

Nechci tady sýčkovat, ale podobných vyjádření už jsme tu měli v minulosti spoustu a kromě pár nových animací se nikdy příliš nestalo. Však vzpomeňte na loni zhusta propagovaný „kompletně přepracovaný“ systém dorážek a clonění. Určitě to byla změna k lepšímu, ale do revoluce to mělo opravdu daleko.

Nový režim „3-on-3“ nabídne arkádovou hratelnost.

Velká prohlášení, že nyní budete moci oslňovat virtuální publikum stejnými triky jako třeba Auston Matthews nebo Pavel Dacjuk tak berme trochu s rezervou. Nový systém ovládání hole se nemá týkat jen útoku, ale i obrany, kdy prý bude možné například při jízdě dopředu natáhnout hokejku za sebe. Podobné parádičky budou jen pro ty nejzkušenější hráče, už takto je ovládání všech jemných fines poměrně komplikované.

Mládí vpřed

EA sází na „mladé pušky“, vedle McDavida lze v traileru zahlédnout i Mitche Marnera a Patricka Lainea.

Na obalu letošního ročníku bude mladíkovi Connor McDavid, který tak završil svůj famózní rok. Ve dvaceti letech dokázal v teprve druhé sezoně ovládnout kanadské bodování a včera si odnesl i trofeje pro nejužitečnějšího hráče jak podle ostatních hokejistů (Ted Lindsay Award), tak i Asociace profesionálních hokejových novinářů (Hart Memorial Trophy).

Další novinky

Největší motivací pro koupi letošního ročníku tak zřejmě bude zařazení nového týmu Vegas Golden Knights, který je od sezony 2000 – 2001 prvním týmem, který rozšíří NHL. Jeho účast není omezena na pouhé přidání nového týmu do menu, ale v manažerských módech se můžete pustit i do zhusta propíraného rozšiřovacího draftu.

Ani pokud vás „Zlatí Rytíři“ vůbec nezajímají, musíte s nimi počítat a před draftem si chránit své klíčové hráče.

Poslední velkou změnou je nový arkádový mód 3 na 3. Na menších hřištích se bude odehrávat rychlejší a tvrdší hokej prakticky bez přerušování. Součástí má být i kampaň pro jednoho hráče. Nezní to úplně špatně, osobně bych však uvítal spíše nový dabing, který i tentokrát budou mít na starosti Mike Emrick a Eddie Olczyk.

Zklamání

Sice jsem od oznámení příliš nečekal, přesto mě zatím NHL 18 spíše zklamalo. Už z neúčasti titulu na akci EA Play je evidentní, že význam série NHL pro Electronic Arts klesá. Kde není konkurence, není potřeba příliš inovovat. Je více než pravděpodobné, že NHL 18 bude opět tou nejlepší hokejovou simulací na trhu, jenže v tomto případě už to bude spíše jen jednooký mezi slepými.

Hra vyjde 15. září letošního roku na X1 a PS4. PC hráči již tradičně ostrouhají.