Klávesové zkratky na tomto webu - základní­
Přeskočit hlavičku portálu

Killing Room - souboj s bossem

Podžánr roguelike poslední dobou zažívá mohutný rozmach. Her, které jsou záměrně těžké a smrt je v nich definitivní a znamená nutnost začít znovu, se poslední dobou vyrojilo opravdu hodně. celý článek

Český Killing Room zatím zabíjí jen nudou a rutinou

P23e60t76r
G46r28e26s63l
Od šneka, sýru k podivné střílečce? A ještě to vypadá blbě... V prvním kroku jsem myslel, že to je na mobily, ale PC...
J71a24k48u63b
D12o14č21k81a16l
Video v článku je někdy z počátků vývoje. Tady je novější:https://www.youtube.com/watch?v=QPsdOrpgzWEPokud se nelíbí...
P90e39t71r
G10r25e26s70l
Což to všechno já chápu, ale proč tedy jdete do střílečky? Inspirace filmem fajn, námět asi taky fajn, ale Vaše hry...
J56a17k55u26b
D67o75č84k90a85l
Studio se musí někam posunovat. :-) Už samotný vývoj Killing Room je obrovská zkušenost a stále věříme, že to bude naše...
Vstoupit do diskuse

V diskusi je 8 příspěvků, poslední příspěvek 16. 9. 2016, 9:45

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.