Klávesové zkratky na tomto webu - základní­
Přeskočit hlavičku portálu

Killing Room - souboj s bossem

Podžánr roguelike poslední dobou zažívá mohutný rozmach. Her, které jsou záměrně těžké a smrt je v nich definitivní a znamená nutnost začít znovu, se poslední dobou vyrojilo opravdu hodně. celý článek

Český Killing Room zatím zabíjí jen nudou a rutinou

P65e37t60r
G35r37e34s80l
Od šneka, sýru k podivné střílečce? A ještě to vypadá blbě... V prvním kroku jsem myslel, že to je na mobily, ale PC...
J33a19k64u60b
D51o43č11k38a38l
Video v článku je někdy z počátků vývoje. Tady je novější:https://www.youtube.com/watch?v=QPsdOrpgzWEPokud se nelíbí...
P28e38t91r
G68r39e60s70l
Což to všechno já chápu, ale proč tedy jdete do střílečky? Inspirace filmem fajn, námět asi taky fajn, ale Vaše hry...
J84a81k55u68b
D12o59č51k61a58l
Studio se musí někam posunovat. :-) Už samotný vývoj Killing Room je obrovská zkušenost a stále věříme, že to bude naše...
Vstoupit do diskuse

V diskusi je 8 příspěvků, poslední příspěvek 16. 9. 2016, 9:45

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.