Klávesové zkratky na tomto webu - základní­
Přeskočit hlavičku portálu

Hra Scorn se inspiruje v umění H. R. Gigera

Těžko si představit šéfa, který by ke hře zapadal více než Ljubomir Peklar. Jeho tým v Ebb Software vytváří značně nevšední titul silně inspirovaný uměním H. R. Gigera. A stejně nevšední je Peklarovo uvažování a přístup ke světu. Nedal nám třeba fotku k rozhovoru, aby neodpoutal pozornost čtenářů od hry. celý článek

Rozhovor o hře, ze které může naskakovat husí kůže. Je jen pro otrlé

K93r41y42s21t33o47f
P68e15c85h59o52u29s
co k tomu dodat.vypada to hezky,ale z videa se o hre moc nedovime...
M52i70l78o36š
J55i75r47á65k
Vypadá to fakt zajímavě :)
M60i22r84o58s27l62a45v
H26e56r85a85n
Zajmavy
M80i60c34h64a28l
K14a12l56a59š
Z toho na mě krásně dejchá Darkseed! No a umění HRG samože (Ale že si tam netroufnou někam zakomponovat Gigerovu...
Vstoupit do diskuse

V diskusi je 5 příspěvků, poslední příspěvek 4. 8. 2016, 20:24

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.