Budeme se znovu bát. Horor Resident Evil 7 překvapuje hned dvakrát

  • 5
Tentokrát nám nelhali. Resident Evil 7 je návratem k hororovým kořenům a zároveň jsme se dočkali největší změny v historii série.

Capcom se na letošní E3 vytáhl. Až do poslední chvilky se mu podařilo ututlat, co je sedmý díl jeho nejznámější série vlastně zač. Zároveň s oznámením Resident Evilu 7 na tiskovce Sony uvolnil časově omezenou hratelnou demoverzi. Předplatitelé služby PlayStation Plus si ji mohou stáhnout z PlayStation Network a sami vyzkoušet. Tomu říkáme frajeřina. Samozřejmě jsme ji prošli skrz naskrz.

Resident Evil 7 Teaser Beginning Hour
Resident Evil 7 Teaser Beginning Hour

Resident Evil 7 Teaser Beginning Hour

Nostalgický závan původních dílů, kombinujících řešení hlavolamů ve stylu adventur, akci a horor, vystřídal během posledních let hnilobný zápach dílů novějších. Ty sice zaznamenaly komerční úspěch, ale fandům moc po chuti nebyly.

Šestý díl byl sice v kooperaci ve dvou zábavný, ale šlo zjednodušeně řečeno o obyčejnou střílečku s monstry a zombiemi. Horor to nebyl ani náhodou. Capcom nyní vykračuje odvážlivě na neprozkoumanou stezku. Resident Evil 7 opouští herní schéma akce z pohledu třetí osoby a na všechen ten děs a hrůzu se rozhodl podívat z pohledu osoby první.

Není to úplně poprvé

Jasně, z pohledu první osoby tu byly střílečky pro laserovou pistoli jako Resident Evil Survivor, Survivor 2 Code: Veronica a Dead Aim. Ze stejné perspektivy se hrála i střílečka Umbrella Chronicles a její pokračování Darkside Chronicles, ale v obou případech šlo o akce.

Resident Evil 7 Teaser Beginning Hour

Sedmý díl ovšem odsunuje střelbu i boj stranou a soustředí se výhradně na horor. Alespoň podle hratelné ukázky. I rychlost pohybu je pomalejší, byť samozřejmě lze vzít nohy na ramena. Pomalým průzkumem hra buduje strach až k děsivým lekačkám, které v posledních dílech a v podsérii Revelations tolik chyběly. Ale bez nadsázky můžeme napsat, že za tu necelou hodinu, co demo trvá, jsme se lekli vícekrát než u šestky. Vážně.

Dokážeme si také přestavit, že fanoušci po odhalení nového stylu hry dostali infarkt. Oceňujeme ovšem chuť posunout sérii dál. Dříve nebo později by i masy přestaly prostoduché kooperační střílečky bavit.

Druhým a naprosto zřejmým důvodem, proč se Capcom rozhodl pro přechod na hrůzu z pohledu vlastních očí, je podpora připravované virtuální reality PlayStation VR. Evidentně jí věří. Hru však bude možné hrát bez problémů i bez ní. Záleží na vašem rozhodnutí a preferencích. Hra kromě PlayStation 4, na kterou bude mít možná krátkou časovou exkluzivitu, vyjde i pro Xbox One a dokonce i PC. Zde lze podporu jiných druhů virtuální reality očekávat později. Na hru naštěstí dlouho čekat nebudeme, vyjde začátkem příštího roku.

Texaský Resident Evil?

O příběhu toho víme pramálo. Přesně tak, jak Capcom chce. Hlavní hrdina je někdo, kdo bude mít vazby na hlavní antagonisty. Děj se odehrává ve strašidelném domě na americkém jihu. Z toho, co jsme viděli a zahráli si, je patrné, že místo několikanásobných vražd by mělo být nějakým způsobem vaším domovem. Ať už skutečným, duchovním, či kdo ví jakým.

Resident Evil 7 Teaser Beginning Hour
Resident Evil 7 Teaser Beginning Hour

Resident Evil 7 Teaser Beginning Hour

Je jasné, že z domu zmizela celá rodina bez vysvětlení a vypadá to, že ji vyvraždil otec. Vy se v domě proberete, aniž byste věděli, kdo jste nebo co se stalo. Pomalu si však začnete dávat dohromady, že to nebylo nic dobrého. A vy v tom v nějakém smyslu hrajete jednu z hlavních rolí.

Nakolik bude sedmý díl pokračovatelem svých předchůdců, není jasné. Zatím to vypadá, že vůbec. Trochu však čenicháme, že na nás Capcom hraje nějakou kulišárnu. Resident Evil na americkém jihu ve stylu Texaského masakru motorovou pilou? Možná.

S dřívějšími díly má sedmička viditelně společné hlavolamy. Zatím nebyly i přes zábavná řešení obtížné, ale to neznamená, že tomu v pozdějších fázích hry nebude jinak. Navíc je vážně příjemné prohlédnout si předměty ze všech stran v inventáři tak, jak tomu bylo už v prvním dílu.

S odkazy na klasické díly si bude sedmička pohrávat jako kočka s myší. Například havran, kterého jsme našli v mikrovlnce, v nás evokoval události z her minulých.

Hratelný teaser neukázal žádný boj. Je tedy možné, že hra nebude žádné akční pasáže obsahovat, nebo se objeví až v pozdějších fázích. Ukázka trvá pouze hodinu, takže těžko soudit. Ale možná bychom se stejně přikláněli k první možnosti bez střelby, bodání a kopů z otoček, které v posledních dílech udělaly ze série akční taškařici.

Ukázka odhalila i dosud v sérii nevídaný prvek. Při přehrávání videokazety se hráč přenese do samotného záznamu a může v něm prožít zaznamenané události. Jde o prvek á la filmový Kruh, který jde ve zpracování ještě dál. Když vidíte děsivé scény z doby minulé v místě, kde se právě nacházíte, přeběhne vám mráz po zádech.

Resident Evil 7 Teaser Beginning Hour

Předpokládáme, že nejde o ojedinělou scénu, ale jeden z originálních prvků hry, který tvůrci v dalších scénách ještě více rozpracují. Po akčních dílech vítáme návrat strachu. Ten má jasně nadpřirozený původ. Figuríny se samy přesunují, vidíte přeludy a celá hra zavání duchařinou s příchutí zmiňovaného Texaského masakru motorovou pilou. V něm zvrhlé rodinné téma hraje taktéž hlavní roli.

Dozvíme se vůbec, co se stalo s Neo-Umbrellou, BSAA a hrdiny starších dílů? Kdo ví, nic není jisté. Oproti předešlým dílům ladí hra na úplně jinou notu strachu. Inspirace zrušeným projektem Silent Hills a nejděsivější hororovou šíleností poslední doby jménem Outlast je zřejmá.

Resident Evil 7 Teaser Beginning Hour
Resident Evil 7 Teaser Beginning Hour

Resident Evil 7 Teaser Beginning Hour

I nás změna herního stylu zpočátku zaskočila. Pár minut jsme ji rozdýchávali, než jsme hře dali šanci a zaujala nás. Má potenciál stát se jednou z nejděsivějších her na současné generaci konzolí. Na druhou stranu má však nelehkou úlohu pokračovatele zažité série s miliony fanoušků po celém světě, které nesmí zklamat. Zda se to podaří, není teď jasné.

Jedno je však jasné hned teď. Zatímco ozvučení včetně děsivých ruchů a hlasů straší celou dobu hraní, grafika děsí svou zastaralostí. Nevíme, zda je to kvůli podpoře VR, ale Resident Evil 7 vypadá zatím jako hezčí hra na PlayStation 3. Textury jsou rozmazané, modely postav v pořádku, ale taktéž nic světoborného a hráč má pocit, že tolik tmy a šera je ve hře nejen kvůli strachu, ale i kvůli maskování horší technické stránky. Pokud jde ovšem o strach, nemáme výhrady.

Index očekávání: 90 %

Těšíme se naObáváme se
Návrat strachu, vypadá to na pravý hororRE7 nemusí navázat úspěšně na předchozí díly
HlavolamyHorší grafiky
Zajímavý příběh
Scény s videokazetami
Podporu VR

Vychází 24. ledna 2017 na PlayStation 4, Xbox One a PC.