Klávesové zkratky na tomto webu - základní­
Přeskočit hlavičku portálu

Jak vypadá DOOM na grafické kartě za 30 tisíc korun

Hratelnost kampaně v letošním DOOMu je excelentní. Hra však může být obstojnou předělávkou z konzolí. Naše amatérská analýza naznačuje, že pokročilé nastavení grafiky na hru nemá zásadní dopad. A není to jediná indicie, že je řada možností v menu jen na oko. celý článek

Minimální rozdíly v grafice naznačují, že je DOOM předělávkou z konzole

T17o88n56d64a
H84e52j61l36í47k
Je škoda, že tu jsou konzole, často zela degradují celou hru. Už to ovládání na 4 tlačítka a pohyb o celý metr skokově...
A64n31d15r47e29j
B49r32a40b31e96c
Neni to tak jednoznacne. Konzole vyvojare naucili neuveritelne efektivni optimalizaci. Lide sice nadavaji, ze na ctyri...
A20n22d30r92e19j
B32r42a13b19e30c
*konzole naucily, placnul jsem se preventivne pres prsty
T43o87n66d71a
H69e74j45l82í66k
Nojo, jenže oni optimalizují i gameplay, ovládání a další důležité věci, které tím ztrácejí výrazně na hodnotě. A to je...
Vstoupit do diskuse

V diskusi je 31 příspěvků, poslední příspěvek 1. 6. 2016, 23:11

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.