Rust prodal přes 3,5 milionu, tvůrci však řadu hráčů rozčílili

  • 3
Čistě ze statistického hlediska je Rust úspěšnou hrou. Zatím je dostupný pouze v předběžném přístupu, vzniká jako nezávislý projekt a prodal přitom už 3,5 milionu kusů. Vývojáři však experimentují s řadou unikátních prvků, které ve hře původně nebyly. A někteří hráči tak autory plamenně kritizují.

Vadí jim, že se počin od nákupu zásadním způsobem změnil. Předmětem kontroverze již v minulosti byl fakt, že hra mužským postavám náhodně generovala velikost penisu (podrobnější informace).

Později autoři přidali modely pro další rasy a na vždy vám přidělili i barvu pleti (čtěte více). Nejnověji přibyly také ženské postavy a titul vám přiřadí také pohlaví.

Hlasité skupině hráčů proto vadí, že musejí hrát za postavu, jejíž vzhled, rasu, ani pohlaví nemohou ovlivnit. První změny tohoto typu se však v titulu objevily již před více než rokem, a hra se i nadále utěšeně prodává. Zdá se tedy, že kritika zaznívá z řad hlučné menšiny.

Šéf vývoje Garry Newman v článku pro deník The Guardian prozradil, že se vývojáři těší z půl milionu aktivních hráčů.

Rust
Rust
Rust

Rust

A v souvislosti s negativními ohlasy Newman píše: „Lidé by neměli mít možnost napadat se navzájem a zároveň se vrátit později s jiným pohlavím či rasou a stejného hráče si spřátelit. Mělo by je jít i nadále rozpoznat a to v dlouhodobém horizontu.“

Právě to byla motivace tvůrčího týmu k tomu, aby kompletní vzhled hráčům vygenerovali náhodně a navždy jej svázali s jejich účtem. Newman však zároveň upozorňuje, že kritika ohledně neměnitelné rasy je spjatá především s konkrétními regiony.

„Na to, že jste ve hře černí, si většinou stěžují Rusové. Kritika ohledně přiděleného pohlaví pro změnu příliš nezávisí na místě pobytu,“ píše Newman.