Jako inspiraci vývojáři zmiňují první díly stříleček Call of Duty a Medal of Honor, na kterých vyrostli. Rádi by se vrátili k ryzímu pojetí válečné akce, ve které není možné odemykat silnější zbraně a používat absurdně mocné dovednosti.
Cílem je také vznik méně otevřených map vhodných pro soutěživý styl hraní. Titul se bude soustředit na souboje pěšáků a jednotlivé úrovně se inspirují skutečnými lokacemi, které však v zájmu zábavnosti upravují. Bojovat budete například ve francouzských ulicích nebo v lesích lucemburského Bastogne.
Projekt vyvíjí britské studio Bulkhead Interactive, které sestává z lidí se zkušenostmi s vývojem velkorozpočtových her, tvůrců modifikací a profesionálních (e-Sports) hráčů.
Hra využívá technologii Unreal Engine 4 a animace jsou do počítače převáděny za pomoci technologie motion capture, která snímá pohyby skutečných lidí.
Autoři navíc provádějí intenzivní rešerši. Fotí historické budovy, zkoumají dobový arzenál a nahrávají zvuky ikonických zbraní. Cílem je připomenout dynamiku stříleček z druhé světové války s moderním zpracováním. Na titulu je však znát omezený rozpočet.
Hra by měla vyjít pro PC i konzole Xbox One a PlayStation 4.