Nechceme šokovat, tvrdí autoři hry o pádu Světového obchodního centra

  • 11
Zkuste se vžít do hrůz, které prožívali lidé pracující ve Světovém obchodním centru po teroristickém útoku 11. září. Přesně touto tematikou se zabývá hra 08:46, jejíž název odkazuje na čas, kdy v roce 2001 letadlo narazilo do severní věže.

Hra vyžaduje přilbu pro virtuální realitu Oculus Rift. Cílem autorů bylo prozkoumat událost z pohledu pracovníků a tento zážitek přiblížit i ostatním lidem.

Titul prý vznikl jako poklona obětem útoku. Šéf tvůrců Anthony Krafft věří, že událost změnila jeho generaci. Vývojáři jsou dvacátníci, kteří studují francouzskou školu ENJMIN.

Titul je k dispozici zdarma, a vyzkoušet ho proto může kdokoliv s přilbou Oculus RIft DK 2 nebo novější.

Studentská hra 8:46 přibližuje události z 11. září 2001.
Studentská hra 8:46 přibližuje události z 11. září 2001.
Studentská hra 8:46 přibližuje události z 11. září 2001.

Studentská hra 8:46 přibližuje události z 11. září 2001.

„Pracovali jsme s řadou zdrojů. Od rozhovorů s přeživšími přes zkoumání nákresů jednotlivých pater až po novinářskou tvorbu, jako je (dokumentární film) 102 minut. Naším cílem byla preciznost ohledně událostí i chování lidí ve věžích,“ tvrdí Krafft.

Hráč se nachází v severní věži, a první útok proto nevidí. Zároveň však nemůže utéct. Pracuje totiž ve 101. patře a všechna schodiště jsou nepřístupná. Titul tak končí buďto udušením, nebo skokem z okna.

V USA někteří lidé projekt považují za kontroverzní a bezcitný. Krafft však k tomu říká: „Bylo pro nás zásadní, abychom byli přesní. Nikdy bychom z ohledu na oběti nemohli být nemravní či dychtit po senzaci.“