Vývojáři pozastavili práce na rubačce Hellraid

Vývojáři pozastavili práce na rubačce Hellraid | foto: Techland

Pět největších herních zklamání letošního roku

  • 30
Ty pravé žně videoherního průmyslu přináší teprve podzim a zima. Přesto není od věci zhodnotit uplynulých osm měsíců a upozornit na hry, které nenaplnily očekávání. Na začátek se však sluší zmínit, že letošní rok přinesl překvapivé množství kladně hodnocených titulů.

Za neúspěch lze považovat jen několik her a zakoupit je naopak možné řadu počinů s výtečným skóre.

Vyčnívají například obtížná akce Bloodborne (BW: 90 %, Metacritics: 92 %), hopsačka Ori and the Blind Forest (BW: 90 %, Metacritics: 88 %), Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Metacritics: 95 %) či Zaklínač 3 (BW: 95 %, Metacritics: 94 %).

Pojďme ale k jádru článku. Tedy k nejhorším hrám, které letos vyšly.

1. The Order 1886

Zatím se zdá, že jsme se s titulkem u recenze nespletli. Napsali jsme totiž: „Zklamání roku již v únoru? The Order: 1886 oslní jen výpravou.“ A titul je vskutku nejhůře hodnocenou z očekávaných her. Tato akce lákala na grafické hody a díky exkluzivitě pro PlayStation 4 měla konzoli využít na maximum. Zdá se však, že kromě toho příliš nenabídla.

Výpravnost a kulisy hry sice pohltí, dějově však nepotěší. Počítá totiž s tím, že vyjdou další díly a většina otázek tak i na konci titulu zůstává nezodpovězena. „Po osmi hodinách hraní a velmi neuspokojivém závěrečném souboji vám tak hra udělá pá pá, naznačí další díl a disk může zase do krabičky. Závěr je prostě otřesný,“ píše Jakub Žežule v recenzi (čtěte text).

The Order: 1886
The Order: 1886
The Order: 1886

The Order: 1886

The Order: 1886 je navíc čistokrevně koridorová hra s velmi omezenými možnostmi pohybu a nechybí v ní ani momenty, při kterých je nutné zuřivě mačkat jedno tlačítko. Tedy quick time events. Celkově je The Order hrou s obdivuhodnou grafikou a jinak zapomenutelným zpracováním.

Hodnocení Bonuswebu: 67 %; průměr světového hodnocení podle serveru Metacritic: 63 %

2. Assassin’s Creed Chronicles: China

Francouzský Ubisoft se rozhodl, že vyždímá značku Assassin’s Creed až na dřeň. Když tak letos odhalil trilogii Assassin’s Creed Chronicles, tedy 2D odbočku k zavedené sérii, příliš nadšení tím nevzbudil. A naneštěstí hned první díl, který se odehrává v Číně, se vůbec nepovedl.

„Hlavním protivníkem nejsou tentokrát templáři, nýbrž ubíjející nuda,“ napsal v recenzi Jakub Žežule. Ačkoliv hra zachovává typické znaky série a grafika není k zahození, prakticky všechno ostatní je odfláknuté.

Assassin’s Creed Chronicles: China

Assassin’s Creed Chronicles: China

Další dva díly, které se odehrávají v Rusku a Indii, by měly vyjít ještě letos. Po debaklu s Čínou je ovšem ticho po pěšině.

Hodnocení Bonuswebu: 58 %; průměr světového hodnocení podle serveru Metacritic: 69 %

3. PC verze Batman: Arkham Knight

Arkham Knight není zklamání ve všech rovinách. Konzolové verze si vysloužily excelentní hodnocení (viz naše recenze PS4 verze) a lidé na ně pějí chválu. Problematická je však PC verze, která vyšla s řadou technických chyb a situace zašla tak daleko, že vydavatel prodeje hry dočasně pozastavil. Batman: Arkham Knight vyšel 23. června a o více než dva měsíce později ho pro PC stále nelze koupit.

Hra je špatně optimalizovaná a spustit ji plynule je mnohdy problém i na výkonných strojích. Chybí dokonce některé grafické prvky, které lze objevit v PlayStation 4 verzi.

Firma Warner Bros. chybu svádí na externí studio, které projekt přepracovávalo z konzolových verzí. Podle anonymních zdrojů však o stavu hry věděla. Zástupci Warner Bros přesto věřili, že se hra nachází v přijatelném stavu (více informací).

Průměr světového hodnocení podle serveru Metacritic: 64 %

4. Resident Evil: Revelations 2

Resident Evil bývala silná tradiční značka. V posledních letech se však utápí v nánosu nevýrazných pokračování a průměrných odboček. Jinak tomu není ani u dílu Revelations 2, který sužují časté neduhy virtuálních společníků.

Váš parťák v akci mnohdy tupě pokukuje po nepříteli, na nějž ale neútočí ani v rámci sebeobrany. Titul tak možná počítá s kooperací, bídnou umělou inteligenci to však neospravedlňuje. Revelations 2 jsou navíc navržené s ohledem na jednu ze dvou postav, pro druhého hráče je tak hra značně nezáživná.

Příběh je obstojný, v titulu objevíte nápadité rébusy a zakončení hry je uspokojující. Výsledek je však spíše nevýrazný a jiné tituly mohou nabídnout lepší způsob, jak trávit čas.

Průměr světového hodnocení (PC) podle serveru Metacritic: 74 %

Resident Evil Revelations 2 - Judgment
Resident Evil Revelations 2 - Judgment
Resident Evil Revelations 2 - Judgment

Resident Evil: Revelations 1

5. Battlefield Hardline

Na letošním Battlefieldu není největším zklamáním jeho podoba, nýbrž nedostatek inovace v rámci série jako takové. Battlefield je totiž v základu výjimečná hra, která dokáže vykouzlit pohlcující válečné scenérie. Pokud jste však několik dílů hráli, další vás již příliš neoslní.

Battlefield Hardline je proto ucházející pokračování upadající série (recenze). Kdyby vyšlo místo čtvrtého dílu, mohlo se dočkat o poznání lepšího hodnocení. Vydavatelství Electronic Arts se tentokrát alespoň poučilo a hru oproti původním plánům odložilo. Ve výsledku tak byl k dispozici vcelku stabilní a odladěný počin.

Battlefield: Hardline

Battlefield: Hardline

Letošnímu dílu hrají do karet některé nápadité herní módy a civilnější prostředí. Série je však na nejlepší cestě ke stejnému osudu, který potkal konkurenční střílečku Call of Duty. Tedy ke stabilní fandovské základně a mizejícímu zájmu všech ostatních hráčů.

Hodnocení Bonuswebu (PS4): 80 %; průměr světového hodnocení podle serveru Metacritic (PS4): 73 %

Ukončený vývoj a odložené hry

Zklamala nás zpráva o pozastavení vývoje rubačky Hellraid. Ta vznikala v polském studiu Techland, které vytvořilo například zombie akce Dead Island či Dying Light a připomínala klasiky z devadesátých let. Tedy zejména akce Heretic a Hexen, které ostatně vývojáři zmiňují i jako jednu z inspirací.

Tvůrci však v květnu zveřejnili následující zprávu: „Po interní analýze jsme dospěli k závěru, že hra v současné podobě nesplňuje naše vlastní očekávání.“ V současné době se tak vývojářské zdroje zaměřili na Dying Light a v budoucnu se ke hře možná vrátí a začnou s ní nanovo.

Kromě toho však došlo i na odložení několika velkorozpočtových projektů, které nakonec vyjdou v roce 2016. Mrak pochybností se tak vznáší nad postapokalyptickým Tom Clancy’s The Division, jehož tvůrci se podle nepotvrzených informací potýkají s komplikovaným vývojem. Titul prý nefunguje tak, jak by si vývojáři představovali.

Až do příštího roku si ještě budeme muset počkat na dobrodružný Uncharted 4: A Thief’s End a orwellovskou akci Homefront: The Revolution.


Technika

Studia

Očekávané

Elektromobilita

Termíny

Biatlon 23/24

Nepřehlédněte