Začátek je trochu klišé: hlavní hrdina se probudí na neznámé planetě a neví, proč tam je a co má dělat. Pohybuje se v otevřeném světě, který se však neustále mění. Autoři kladou důraz na průzkum, objevování nových oblastí a hádanky.
Zajímavé je, že příběh má plynout zcela beze slov. „Ve hře není žádný dialog a ani postavy, které něco říkají. Uživatelské rozhraní na obrazovce téměř chybí. Důležitý je neverbální proces učení a objevování,“ řekl Polygonu vývojář Max Schaefer.
Hob vzniká pro PC a konzole a zatím se musíme spokojit jen s prvním videem a obrázky. Více se dozvíme v rámci akce PAX Prime, která začíná 28. srpna a na níž vývojáři předvedou hratelnou ukázku.