Klávesové zkratky na tomto webu - základní­
Přeskočit hlavičku portálu

Dvacetiletá evoluce stříleček aneb od Wolfensteina po Crysis

Kdyby se vývojáři na herní náplň soustředili více než na grafiku, kupoval bych více her. Takové tvrzení slýchám už roky a dospěl jsem k závěru, že se nezakládá na reálném fungování světa. Hráči tím naznačují, že vizuální stránka nemá zásadní dopad na nákup titulu. celý článek

KOMENTÁŘ: Žijeme v omylu? Lidé tvrdí, že je grafika druhořadá

R76o31m72a26n
K20a81c19h87l48í83ř
Za mě je krásný příklad poslední GTA 5, graficky perfektní, ale hratelnost nic moc...je to nuda. Oproti San Andreas je...
H57o92n76z40a
P69o18s93t
Grafika pochopitelně důležitá je. Hra se hraje kvůli obsahu, ten je důležitější, ale pěkná grafika navozuje atmosféru a...
M10i40r24e21k
Z63á21v25o50d14n27ý
Nevím, jaký je pohled současných hráčů. Je fakt, že u hráče, který začínal s hrami třeba v období kolem 1996, tak spíše...
H62o54n18z69a
V50e41s63e89l96ý
Dnes už je grafika stejně důležitá jako hratelnost. Ale musí hra mít oba aspekty. Tak že nejlepším řešením je zábavná...
Vstoupit do diskuse

V diskusi je 132 příspěvků, poslední příspěvek 18. 8. 2015, 8:27

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.