Tvůrci Need for Speed obhajují požadavek na non-stop připojení

  • 29
Že si letošní závody Need for Speed nezahrajeme bez připojení k internetu, víme z dřívějška. Nyní tvůrci vysvětlují proč.

On-line připojení je pro studio Ghost Games, které má na svém kontě díl Rivals, klíčové. Proč? Počítají totiž s prohloubením sociální nadstavby Autolog, na níž má každý hráč svůj profil, dosažené úspěchy a dochází zde k interakci s přáteli. „Kamarádova hra se stane součástí vašeho příběhu,“ řekl oficiálnímu Xbox magazínu Marcus Nilsson, producent hry.

Need for Speed však jdou dál. Počítají přímo s automatickým sdílením obrázků, které ostatní hodnotí. Na základně počtu lajků získá hráč herní měnu. „Sdílení fotek vás tak posune dál,“ dodává Nilsson.

Ti, kteří nechtějí „hrát s přáteli“, si tak nový díl zřejmě moc neužijí. Ten letošní, nazvaný jednoduše Need for Speed, vsadil dále na otevřený svět, noční prostředí a závody ve městě. Důležitá má být přizpůsobitelnost vozů a práce s komunitou. Vychází letos 5. listopadu na PC, Xbox One a PlayStation 4.