Americký server Kotaku v souvislosti s tím nasbíral informace naznačující, že vydavatelství Warner Bros o katastrofálním stavu PC verze vědělo. Novinář z Kotaku totiž pohovořil s lidmi blízkými vývoji, například s herními testery.
Kotaku cituje jednoho z nich, který prohlásil: „Musím říct, že je pro Warner Bros vcelku odvážné tvářit se, jako by o bídném stavu hry nevěděli. Bylo to tak měsíce a všechny problémy, na které nyní narážíme, byly před rokem naprosto stejné, neměnilo se to.“
Testeři však věří, že cílem vydavatelství nebylo podvést zákazníky. Lidé z firmy jednoduše věřili, že je hra v přijatelném stavu.
30. června 2015 |
To platí pro konzolové verze, u PC hráčů však produkt vyvolal vlnu kritiky (reakce vydavatele). Kromě řady technických problémů je hra ve výchozím nastavení omezená na 30 snímků za vteřinu. To sice v konfiguračních souborech lze upravit, vývojáři to však nedoporučují a udržet stabilních 60 snímků představuje problém i pro nejvýkonnější počítače.
Recenze Arkham Knight"Je to jedna z nejlepších komiksových adaptací, která se dostala na konzole. Temný rytíř nakonec zvítězil," napsal o novém Batmanovi v recenzi Emanuel Svoboda. Hra tak získala hodnocení 90 % (čtěte text). |
Kotaku ostatně zmiňuje, že se hra testovala v rozlišení 720p. Tím by se neúměrné nároky titulu mohly vysvětlovat. Dnes se totiž běžně využívá rozlišení 1080p a podle dostupných informací Arkham Knight běží plynule pouze na nákladných přístrojích.
Na hře pracovala také externí společnost Iron Galaxy Studios, která vypomáhala i s Arkham Origins. Závěrečné titulky firmu zmiňují jako výpomoc s PC verzí. Podle zákulisních informací však PC verzi vytvářeli pouze a jen lidé z Iron Galaxy Studios.
Problém při testování prý způsobovaly tajnosti s příběhem. Autoři produktu se obávali úniku informací o ději, a nevyužili proto velké testovací společnosti. Ty jsou vhodné právě na ozkoušení funkčnosti s řadou možných kombinací hardwaru.
I konzolové verze se přitom dlouho potýkaly s problémy. Vývojáři prý podcenili náročnost vývoje pro zařízení nové generace, a vydání hry se proto několikrát odkládalo. To mimo jiné vedlo k přiřčení priority konzolové verzi. Ze sta testerů se tak PC platformě věnovalo zhruba deset.
Batman: Arkham Knight je graficky excelentní, ale na PC komplikovaný počin.
Jen pro PC však testeři údajně nahlásili tisíce chyb spojených s plynulostí hry. Někteří z nich prý objevovali i více než sto chyb denně. Vývojáři se to snažili řešit, souběžně s tím však hru dokončovali, a záplatování tak probíhalo pomalu.
Výsledkem je proto hra, která si na Steamu vysloužila uživatelské hodnocení 39 % a vydavatel ji raději dočasně odstranil z prodeje. A jak Kotaku upozorňuje, pro Warner Bros to v posledních letech není zdaleka první hra s problematickou PC verzí.