Klávesové zkratky na tomto webu - základní­
Přeskočit hlavičku portálu

Virtuální realita StarVR

Právě skončená výstava E3 naznačila, jakým směrem se bude herní průmysl nadále vyvíjet. Vedle všudypřítomné virtuální reality dnes frčí především důraz na svobodný zážitek. Hit předešlých let, tedy pohybové ovládání, se naopak zcela vytratil. celý článek

Herní trendy: svobodný zážitek, virtuální realita a konec ovládání pohybem

P38e48t59r
M67a62c89h
Uspech zaklinace 3 ukazuje, ze za uspechem nestoji vstricnost (cdpr je vstricny od zacatku), ale mohutna marketingova...
H26o98n72z76a
P51a80n81s85k32ý
A časem se dostanem k tomu, co bylo k vidění ve filmu Demolition Man - helmicu na palicu a hrajete si. Jste přímo ve...
M92i71l30a65n
P31o37k38o97r12a
a nebo náhradníci
T61o24m61á53š
S14e19k72e76r17e35š
Sword Art Online nebo také SAO ;)
Vstoupit do diskuse

V diskusi je 18 příspěvků, poslední příspěvek 22. 6. 2015, 12:40

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.