„Po interní analýze jsme dospěli k závěru, že hra v současné podobě nesplňuje naše vlastní očekávání,“ píšou vývojáři v oficiálním prohlášení. Chtějí se vrátit zpět k rýsovacím prknům a Hellraid opět přepracovat.
Studio do té doby „konsoliduje své prostředky“ a více se zaměří na značku Dying Light.
Hellraid se měl odehrávat ve středověku a kombinovat boje na blízko s magií. Hra prapůvodně začala vznikat jako modifikace zombie akce Dead Island. Lepší představu si uděláte ze starších videí.
5. května 2014 |