Klávesové zkratky na tomto webu - základní­
Přeskočit hlavičku portálu

Ukázka prostředí v Project Eternity

  16:29

Téměř čtyři miliony dolarů v komunitním financování a zhruba dva a půl roku vývoje byly třeba ke vzniku titulu titulu Pillars of Eternity, který se vrací k principům her na hrdiny ze staré školy. celý článek

Vyšla hra Pillars of Eternity, duchovní nástupce Baldur’s Gate

P87a76v73e72l
K83a25f72k39a
PoE jsem podpořil na KickStarteru a od té doby netrpělivě čekal a čekal...Ale vyplatilo se. Doba starých klasik typu...
K25a48r69e32l
C30h21a22r85v63á52t
Navíc se mi líbí, že tam není level scaling. Prostě si myslím, že ke správnému RPG patří nutnost občas z nějakého místa...
M59a88r16t80i52n
B97e49n55e50š
Jupí, další BG klon... a tentokrát neobšlehli jen zdlouhavý gameplay, ale dokonce i 15 let starou grafiku, bomba! .......
K44a85r71e29l
C56h69a87r90v53á75t
Hry jsem odehrál pořádný kousek a líbí se mi. Ta grafika je mnohem propracovanější, i když samozřejmě nedosahuje...
Vstoupit do diskuse

V diskusi je 7 příspěvků, poslední příspěvek 31. 3. 2015, 14:21

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.