Ačkoliv hra vychází za pět týdnů, Steve Papoutsis, vicepresident studia Visceral Games, které hru pro Electronic Arts vytváří, ubezpečuje na blogu, že zpětná vazba od hráčů je stále prioritou číslo jedna.
„Pracujeme teď na změnách, které si fandové přejí,“ říká.
Oproti loňské betaverzi se Battlefield: Hardline hraje jinak. Hráči se pohybují rychleji, bitvy trvají déle, vozidla více vydrží a lze s nimi driftovat. Výsledkem změn by mělo být také méně explozí na bojišti.
Betaverze umožnila vyzkoušet tři režimy na třech mapách. Více si přečtěte v dojmech z hraní.
Battlefield: Hardline vychází 17. března pro PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 a PlayStation 3.
2. února 2015 |