Trpí děsivými halucinacemi a zkušenosti promítají do tvorby hororu

  • 2
Polské studio Acid Wizards se vývojem počítačové hry snaží bojovat s obtížnými stavy. Pro tyto vývojáře je to terapie.

Jejich hororový projekt Darkwood vzniká díky touze pochopit své vlastní trápení. Ve hře se tak prolínají skutečnost a fantastické výjevy.

„V Acid Wizard jsme jen tři vývojáři a dva z nás trpí něčím, čemu byste mohli říkat noční můry. Probudíte se uprostřed noci a občas máte halucinace,“ vysvětloval Gustaw Stachaszewski pro server Kotaku.

„Někdy se vzbudím a vidím něco na zdi. Někdy na to jen koukám, jindy to chci zabít. To může trvat několik minut, nakonec mě moje přítelkyně probudí a uklidní.“ Stachaszewski však tvrdí, že to není tak zlé, jak to může znít. Většinou si tyto zážitky ani nepamatuje. Výjimku tvoří momenty, kdy je paralyzovaný a nemůže se hýbat. To mu prý zkazí den.

„Strach je jednou z nejstarších emocí. Drží se v podvědomí a může se projevovat spoustou odlišných způsobů. Ignorovat to po příliš dlouhou dobu vás může vážně dorazit.“ Pro Stachaszewskiho a jeho tým je tak řešením právě tvorba hry, která s tématem pracuje.

„Řekl bych, že je to samoléčba. Sám nemůžu naplno pochopit věci, které zažívám. A vývojem této hry já, nebo respektive my, o sobě objevujeme věci, o kterých jsme ani nevěděli.“

Titul se tak v jejich zážitcích inspiruje. „Nedokázat rozlišovat mezi skutečností a výplodem vlastní mysli je významnou součástí Darkwoodu a tento pocit jsme v hráči chtěli vyvolat,“ objasňuje tvůrce.

Stachaszewski věří, že mu tvorba hry pomáhá. Podobné stavy prý delší dobu nezažil, nebo si je alespoň nepamatuje. „Řekl bych, že mě to posiluje. Místo toho, abych se tím stresoval,můžu negativní emoci využít jako přirozený zdroj kreativity.