VIDEO: Milovali jste adventurní sérii Myst? U téhle hry budete jako doma

  • 0
Silně vizuální zážitek s dějem, který prozkoumáváte při průchodu prostředím. Tak svůj projekt For Each Our Roads of Winter zamýšlí vývojář Sauhiro Orihaus z Nového Zélandu, který spolupracuje s grafikem Johannesem Poellem z Rakouska.

Orihaus se již v minulosti v nezávislé scéně proslavil tituly s výjimečným grafickým vzhledem. I hra For Each Our Roads of Winter staví na grafice a tvůrce nijak nepopírá inspiraci ve hrách Myst a Riven. Ukázka ostatně prostředí těchto her značně připomíná.

Projekt má využívat technologii Unreal Engine 4 a grafické prvky, které jsou z části generované náhodně. Vizuální orientaci projektu ostatně tvůrce potvrzuje prohlášením, že herní náplň zatím vymyšlenou nemá.

„Pojetí finální hry se nejspíše bude hodně točit okolo pozorování a chápání vizuálních, architektonických i zvukových vodítek,“ řekl Orihaus pro server Gamasutra.

„V Mystu a Rivenu je podle mě jádro pudla v tom, jak vyprávění v jejich světě funguje. Objevili skvěle funkční příběhový nástroj, který jim umožnil postavy prozkoumávat opravdu originálním způsobem. A fungovalo to skvěle i s tím, co hráč v těch titulech vlastně dělal: prozkoumával světy.“

Titul For Each Our Roads of Winter vyjde jako pět epizod a první díl by měl být k dispozici v polovině příštího roku.


Technika

Studia

Očekávané

Elektromobilita

Termíny

Biatlon 23/24

Nepřehlédněte