Obrázek z hraní Watch Dogs na konzoli PlayStation 4

Obrázek z hraní Watch Dogs na konzoli PlayStation 4

TOP 5 herního týdne: lepší grafika ve Watch Dogs či hry bez ochran

  • 3
Hra Watch Dogs obsahuje deaktivovaný kód pro lepší grafiku. Hráči nejsou kriminálníci, nepotřebují DRM, říká šéf digitální distribuce GoG. Ve spolupráci se studiem Alda Games jsme poodhalili další etapu vývoje her - testování.

Lepší grafika ve Watch Dogs

Titul Watch Dogs s modifikací od hráče The Worse.

Vizuální stránka hackerské akce Watch Dogs podle některých hráčů neodpovídala původnímu odhalení hry. A uživatel vystupující pod přezdívkou The Worse objevil způsob, jak herní obsah rozbalit a zkoumat jeho kód.

V tom objevil deaktivované efekty, úpravu počtu virtuálních obyvatelů, úhlů kamery a dalších prvků. Výsledkem je tak modifikace, která by podle The Worse měla grafiku přiblížit k úplně první upoutávce. “Představa, že bychom cíleně snižovali kvalitu, je tedy v rozporu se vším, čeho jsme se snažili dosáhnout,“ brání se vydavatel hry Ubisoft. Více čtěte v tomto článku.

Jde to i bez otravných ochran

Digitální distribuce GOG si zakládá na tom, že všechny hry v nabídce jsou bez ochran. Služba přitom vydělává od svého spuštění.

"Jsme zcela přesvědčeni, že distribuce her bez DRM (Digital Rights Management) je pro naše odvětví dobrá věc. Pojďme hráčům usnadnit kupování her. Nejsou to kriminálníci a nepotřebují DRM," řekl německému Eurogameru Guillaume Rambourg, viceprezident zámořské divize GOG.

Rambourg kritizuje on-line aktivace u her i nutnost být on-line u her, které hrajeme sami. "DRM žádný produkt neuchrání. Škodí fanouškům a v dlouhodobém horizontu i značce." Říká také, že to jde i bez DRM, protože distribuce GOG je profitabilní prakticky od spuštění. GOG zároveň připravuje vlastní platformu GOG Galaxy (číst více).

Jak se dělá hra - testování

Testování je nedílnou součástí vývoje hry nebo jakékoliv jiné aplikace, a ačkoliv se to nemusí zdát, zabírá opravdu hodně času. Nejde totiž jen o prosté hledání chyb, ale i o vylepšení hratelnosti (pochopitelnost ovládání, uživatelských prožitek, obtížnost,…) a o zvýšení obchodní účinnosti hry.

Informační architektura

Teplotní mapa ukazuje, kam hráči nejčastěji klikají

Statistika dokončení úrovně

V první fázi testování si vystačíme více méně sami. Hry testujeme nejprve na kolezích v kanceláři, případně známých. Testuje se každá fáze hry včetně prototypů, takže pokud nalezneme chybu, můžeme ji odstranit hned v zárodku, píše Martin Vonšák ze studia Alda Games. Pokud vás zajímá, jak probíhá vývoj her, přečtěte si celý článek, v němž najdete odkazy i na další kapitoly.

Déle s policejním Battlefieldem

Battlefield Hardline

Policejní akci Battlefield Hardline je možné hrát do 26. června. Přístup vývojáři zruší v 19 hodin středoevropského času. Hráči tak na vyzkoušení nové hry získají o týden více.

Betatest je k dispozici pro PC i PlayStation 4 a počítačová verze je nově přístupná všem. Zaregistrovat se můžete na oficiálním webu.

Nejvtipnější video

Dead Island 2

Zombie akce Dead Island 2 rozhodně nepatřila k tomu nejlepšímu, co jsme viděli na herní akci E3 v Los Angeles. Pokud bychom ovšem volili nejvtipnější video, zřejmě by vyhrálo právě to z Dead Island 2. Ukazuje totiž, že cvičení a správná výživa nestačí - fitness trenér ve videu se stejně změnil v zombie.

12. června 2014

,