Zaklínač 3 v bodech? Otevřený svět, výrazný příběh a realistické prostředí.

Zaklínač 3 v bodech? Otevřený svět, výrazný příběh a realistické prostředí.

Zaklínač 3 je pro vývojáře velkolepým počinem, chce překonat Skyrim

  • 16
O ambicích nového Zaklínače vypovídá velikost herního světa. Bude totiž třicetpětkrát větší než u druhého dílu. Oproti předchozím příspěvkům do série navíc nabídne otevřené prostředí a cílem autorů je svět živější než u konkurenčního titulu Skyrim.

Nejnovější ukázka ze hry začínala ve městě Novigrad, které se inspiruje ve středověkém Amsterodamu a jeho okolí. Je to prostředí plné obchodů, které jsou obehnané mohutnými kamennými zdmi. Novigrad je největší město ve hře a jeho atmosféru pomáhá utvářet řeka, která ho rozděluje na dvě části. Významnou součástí prostředí je navíc i rozlehlý přístav.

Vývojáři slibují živoucí svět, a Novigrad tak skutečně působí. Po ulicích se procházejí měšťané, lidé spolu hovoří či obchodují a spoře oděné slečny vám nabízejí své nadstandardní služby. Novinkou je také možnost potápět se. To zaklínačovi umožňuje objevovat skryté cesty a detailněji prozkoumávat rozlehlý svět.

Grafické zpracování světa je úchvatné. Stále však platí, že se krajinné prvky viditelně opakují. Zem tak bývá posetá identicky vypadající trávou a řada stromů si je až příliš podobná. Při vytváření tak rozlehlého světa však "zjednodušení" vývojářům s radostí odpustíte.

Ve hře lze objevit zrychlené cestování. To však můžete využít jen pro oblasti, které jste již odhalili. Systém funguje na principu záchytných bodů. Nelze tak jen kliknout na libovolné místo na mapě a tam se přemístit.

Zaklínač se v ukázce vydává hledat ženu s popelavými vlasy. Pomocí zrychleného cestování se přesune do bažin, kde objeví podivné šedé stvoření. To kýve, že tajemnou ženu spatřilo. Nemůže však mluvit a indicie prozradí jen v případě, že mu hlavní postava pomůže s obnovou hlasu.

Vydáváte se proto na kopec, kde má zaklínač řešení problému objevit. Právě na této cestě vývojáři demonstrují, že hlavní postava nově dokáže lézt po horách.

Geralt se díky tomu z potemnělých bažin vydrápe na prosluněné pahorky a v dáli může pozorovat třeba prazvláštní strom. Autoři projektu přitom upozorňují, že vše lze navštívit a ke stromu by hráč došel zhruba za dvacet minut.

Zaklínač tvorečkovi během chvíle pomůže a postava ho výměnou za to zavede k pokulhávající stařeně. A tu během chvíle přemluví, aby Geraltovi pomohla. Vrásčitá žena je duchovně propojená s trojicí žen. Dotkne se látky, v očích jí zůstává jen bělmo a hovoří na půvabně zpodobněné ženy na plátnu.

Zaklínač 3

Zhruba v té době nám však ukázka začne připadat přeplněná filmovými sekvencemi. Více času trávíme sledováním předem definovaných momentů a soubojů i cestování zahrnuje málo.

A ačkoliv se Zaklínač 3 pokouší vymanit z jednoduchého systému úkolů, sám využívá klasické formulky. Ukázka je tedy plná úkolů ve stylu: "Jdi a pomoz nám s tím, my na oplátku pomůžeme tobě."

Příběhové pozadí je někdy propracované, jindy vcelku triviální. Nicméně úkoly samotné působí přímočaře. To může výsledný dojem zkreslovat.

Vývojáři upozorňují na možnost využívat prostředí k boji. Nepřítele můžete například odhodit na stěnu a na moment ho tím omráčit. Lze však využívat i některých unikátních prvků, například vosího hnízda. To Geralt zapálí, a na nebohého nepřítele tak vypustí temný štípající mrak. A v bažinách se pro změnu mohou vyskytovat výpary, které při kontaktu s ohněm explodují.

Prostředí lahodí oku, svět je to však krutý. Zaklínač například pomůže vesnici tím, že zabije strom posedlý zlým duchem. Vůdce osady však výměnou za to musí splatit dluh oněm třem ženám.

Ty požadují jeho ucho, a jak se později ukáže, obraz v domě stařeny vůbec neodpovídá skutečnosti. Ženy totiž nejsou ony půvabné krásky, nýbrž ohavná stará stvoření působící jako trojice Frankensteinů.

Vývojáři tedy potvrzují, že Zaklínač 3 nabídne dospělá témata a svět, v němž vaše volby nejsou jasně dobré či zlé. Zůstává však otázkou, zda se jim podaří dosáhnout kýženého cíle. Tedy hry s otevřeným světem a smysluplným dějem. Některé pasáže totiž působily genericky a za pár týdnů si na ně člověk ani nevzpomene.

Vydání hry se však blíží a výsledek bude možné posoudit již v únoru příštího roku. Zaklínač 3 má zakončit příběhovou osu stávající série, a vývojáři tak slibují velkolepou příběhovou jízdu. Titul navíc vyjde s českými titulky.


Témata: Zaklínač