Klávesové zkratky na tomto webu - základní­
Přeskočit hlavičku portálu

Dishonored oživí žánr plíživých akcí, hrát lze bez zabíjení

Akce Dishonored míchá moderní technologie se stylem z třicátých let minulého století. O oživení žánru plíživých akcí a návratu ke kořenům se rozhovořil herní designér Harvey Smith, který pracoval například na ceněných hrách System Shock či Deus Ex. celý článek

Dishonored oživí žánr plíživých akcí. Hru půjde dohrát bez zabíjení

....to co bylo v Thief: The Dark Project pred x lety, v dalších dvou dílech Thiefa, v serii Splinter Cell a spoustě...
CZMiki Zkrátka jsi nepochopil význam sousloví "oživení žánru plíživých akcí a návratu ke kořenům...", nic si z toho...
Tak já bych řekl, že se to nebere jako novinka. Ale jako značná rarita a výjimka v dnešní době.Vždyť ani ten Deus Ex:...
Vstoupit do diskuse

V diskusi jsou 3 příspěvky, poslední příspěvek 27. 8. 2012, 8:44

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.