Z filmu Kozí příběh

Z filmu Kozí příběh | foto: Art and Animatiom Studio

Realita v animaci je cesta do pekel, míní režisér Kozího příběhu

  • 11
Jan Tománek je hlavním tvůrcem prvního českého 3D animovaného snímku Kozí příběh - Pověsti staré Prahy, který úspěšně vstoupil do kin. "Za první víkend jsme měli 35 tisíc lidí. Takový zájem nás moc těší. Dokonce jsme překonali třikrát návštěvnost Shreka za první víkend," prozradil v rozhovoru se čtenáři iDNES.cz.

Odpovědi najdete ZDE

Se čtenáři diskutoval režisér Jan Tománek

Spousta dotazů od čtenářů se týkala některých negativních recenzí na Kozí příběh. „Nejdříve jsem z nich byl trochu smutný, ale když jsem se pak v jedné seriózní recenzi dočetl, jak je možné, že Koza zároveň mluví, a ještě tahá vozík, a že to není nijak vysvětleno, tak jsem se jim začal spíše pousmívat,“ přiznal Tománek.

Kritikům vyčítá, že sami mají trochu „guláš“ v pojmech a rozdílech mezi animací a výtvarným pojetím. „Setkal jsem se v jedné recenzi s větou: ‚Animace je strašná až na animaci orloje.‘ Na orloji se přitom vůbec nic nehýbe a z animačního hlediska na něm nic není. Naopak je nejvíc z celého filmu realistický a to jim přijde, že tak to má být. Na orloj jsem naopak nejméně pyšný, právě proto, že je tak reálný. Realita v animaci není cesta - je to podle mého názoru naopak cesta do pekel,“ napsal čtenářům režisér.

Kozí příběh, první český trojrozměrný animovaný film, vznikal dlouhých pět let. Točí se kolem smolařského, ale nadaného Kuby, který se svou věrnou kozou přichází hledat štěstí do vysněné Prahy.

„Koza byla po technické stránce nejtěžší. Bylo to hlavně kvůli chlupům a také tomu, že chodí jak po dvou, tak po čtyřech nohách, a ještě je ve filmu oblečená. Museli jsme mít celkem tři různé postavičky,“ uvedl Tománek.

Ve druhém plánu divák sleduje příběh talentovaného a zároveň chudého studenta Matěje, který se učí u slavného mistra Hanuše, jenž na objednávku pražských konšelů konstruuje orloj na Staroměstském náměstí.

„Původně mělo jít o film bez dialogů, měly to být jednotlivé povídky na motivy pověstí staré Prahy, které by byly propojeny vypravěčem. Ale jednotlivé akce a postavy si vyžadovaly slovo a nakonec jsme zjistili, že potřebujeme jeden příběh,“ řekl Jan Tománek, který se ujal nejen režie, ale i výtvarného zpracování, scénáře i produkce filmu.

Příprava filmu začala už před čtyřmi lety, kdy byl film podpořen evropským programem MEDIA. V průběhu roku 2004 začaly díky grantu práce na výtvarných podkladech, literárním scénáři a 3D testech a technologických postupech. Byl také vyroben první pracovní trailer.

ANIMACI UMÍME LÉPE NEŽ SCÉNÁŘ

Kozí příběh očima kritičky Mirky Spáčilové

Před rokem a půl bylo v centru Prahy pro účely filmu zbudováno nové studio Art And Animation, které se stalo co do počtu spolupracovníků pracujících na filmu a zakoupených licencí 3D animačního programu Maya největším počítačovým animačním studiem v Česku.

Mimochodem, program Maya používají například i animátoři ze studií Dreamworks. Vznikl v něm nejen Shrek, ale také Příběh žraloka, Doba ledová, Pán prstenů a desítky dalších filmů.