V magickém světě peřiny se odehrává téměř dvacet minut filmu. Vznikl – stejně jako prostředí ze zmíněné Burtonovy Alenky v říši divů či Avataru – v počítači.
V pěřiněVíce o filmu |
Herci točili před zeleným pozadím, na němž byly umístěny záchytné orientační body pro další práci. Teprve pak během dlouhé práce v postprodukci se Polívka, Roden a další ocitli v naprosto novém světě snů.
Tvorba zbrusu nového fantaskního místa zabrala téměř rok a trikové studio ACE při něm použilo i zcela nové technologie. "Se zeleným pozadím se pracuje relativně často, v tomto případě jsme za něj nedosazovali tapetu s pozadím, ale celý trojrozměrný prostor s vlastní hloubkou, a to je mnohokrát náročnější," přibližuje vedoucí studia Martin Paleček.
"Ty tam máš jen tři stromy, koukni se, kolik jich tam má on," hecuje grafiky při práci režisér F. A. Brabec. Podívejte se jim pod ruku.
Pro film V pěřině nakonec vzniklo 476 trikových záběrů – od výměny obloh, retuše antén až po efekty v peřině. Jde o první český film, v němž se používá virtuální 3D stereoskopické prostředí v kombinaci s reálnou postavou. Prostředí vzniklo v počítači ve velikosti 1:1 k hercům. Rozloha adekvátního modelu by v reálu zabrala 12 fotbalových hřišť.