Premium

Získejte všechny články mimořádně
jen za 49 Kč/3 měsíce

Nového Painkillera tu nehledejte. První dojmy z hraní Witchfire

Do předběžného přístupu vstupuje dlouho očekávaný polský projekt Witchfire. Na svého duchovního předchůdce ovšem moc nenavazuje. Připravte se na divokou směsici žánrů, která nemusejí každému sednout.

Painkiller z roku 2004 byl celkem zdařilý zástupce žánru zběsilých stříleček. Nebylo to moc o přemýšlení jako spíš o kosení hord démonů kreativními metodami a zbraněmi, jako jsou například ruční rotující čepel nebo vrhač kolíků. Autoři se později přesunuli k neméně zběsilé akci Bulletstorm, ovšem když jejich původní studio People Can Fly v roce 2012 koupila společnost Epic Games, jádro týmu v čele s Adrianem Chmielarzem se odtrhlo a založilo studio The Astronauts. Jejich prvotinou byla v roce 2014 hra The Vanishing of Ethan Carter.

Witchfire

Následně v roce 2017 odhalili svůj další projekt, kterým je právě Witchfire. Na hru jsme tak museli čekat dlouhých šest let (ve vývoji je však už dokonce od roku 2015) a stále není hotovo. Witchfire vyšel pouze v předběžném přístupu a my jsme si tedy sice hru už mohli vyzkoušet, na recenzi je však stále moc brzy.

Na stavu hry je to rozhodně znát. Znamínkem předběžného přístupu se zámečkem, za který vás hra nepustí, je opatřeno docela dost dveří v herním světě a voleb v herním menu. Zde také mimochodem třeba najdete i volbu pro „odseknutí“, pokud se vám ve hře povede zatoulat někam, kde nemáte co dělat. Prostě předběžný přístup, znáte to. Jádro hry je ovšem hotové a nebrání vyzkoušet, o čem že tedy hra vlastně je.

Upřímně se přiznám, že jsem Witchfire vyhlížel už od jeho představení, ovšem viděl jsem hlavně trailery a jinak hru příliš nestudoval. A tím došlo k tomu, že jsem vlastně od hry na základě jejího vzdáleného příbuzenství s Painkillerem čekal něco podobného. Vždyť se podívejte na obrázky a záznamy ze hry, no nenapadlo by vás to taky? Pravdou ovšem je, že s Painkillerem má Witchfire společnou především vizuální stránku, atmosféru a fakt, že jde o střílečku. Zde ovšem podobnosti končí.

Zatímco Painkiller byla klasická lineární akce, Witchfire je možná až přehnaně ambiciózní mix žánrů. Máme tu tedy základ v FPS akci, rozšířený o vylepšování vlastností hrdiny jako v RPG, elementy survival hry na velikostně omezených, byť detailních otevřených světech a také i pár bodů ze souls žánru, například sbírání svých ostatků po předchozí smrti a obnovení všech nepřátel na mapě. A navíc se složení věcí a nepřátel na mapě po každé smrti také mění, trochu jako v rogue-lite.

Witchfire
Witchfire

Trochu to na mě celé působí, jako když pejsek s kočičkou pekli videohru. Je to možná až zbytečně složitý mix prvků, zároveň jde vlastně i o docela repetitivní záležitost, což je ovšem dáno omezením předběžného přístupu na dva herní světy z celkových šesti. Herní mapy jsou sice opravdu hezky detailní, vizuálně správně pochmurné (autoři se inspirovali obrazy amerických malířů krajin 19. století) a plné skrytých zákoutí, ale okoukají se.

Mohlo by se zdát, že bych tedy měl být z Witchfire zklamaný, ale není tomu vlastně tak. Hra má docela dobře zvolený styl vylepšování hrdiny a jeho výbavy, kdy můžete buď podnikat krátké výpravy, hrát „na jistotu“ a nosit do vaší základny zkušenostní bodíky dokola po menších objemech. Nebo můžete zariskovat a pokusit se vyčistit celou mapu s tím, že za odměnu si toho pak budete moci vylepšit opravdu hodně. A nebo také o všechno přijít.

Zkušenostní body slouží k vylepšování jednoho z šesti atribut hrdiny, přičemž s každým bodíkem se vám zároveň zvedne i celkový level. Ten se pak váže na možnost odemknout si novou zbraň, kouzlo či jiné vylepšení. Právě odemykání zbraní je důvod, proč se Witchfire umí zalíbit. Hra vám totiž dopředu neřekne, jakou zbraň si můžete odemknout, pouze její kategorii, podle dosahu. První jsou zbraně na krátkou vzdálenost (brokovnice či pistole), dále samopaly na střední vzdálenost a pušky na dlouhou.

Witchfire
Witchfire

Hra vás do začátku vybaví pouze revolverem, který není moc silný ani zábavný, nicméně s rozšiřováním vašeho arzenálu roste jak vaše destrukční síla, tak i způsoby, jak s nepřáteli zatočit. Zkoušení nových herních stylů mne docela bavilo, do každé mise si můžete vzít dvě zbraně plus jednu speciální, takže variabilita v tomto ohledu nechybí.

I přes to všechno ale pociťuji, že hře může hodně rychle dojít dech. Sbírání prokletých relikvií na mapě, sledování bludiček k jejich pokladu, odemykání truhel a hledání portálu ven z mapy sice rovněž přidává na znovuhratelnosti, Witchfire nicméně postrádá třeba nějaký hlubší příběh a hlavní motivace hry tedy prostě spočívá v odemykání nových zbraní a postřílení všech démonů. Stačí to? Možná ano. Ale stejně si říkám, že s koridorovou střílečkou s nějakým stravitelným příběhem by autoři možná udělali lépe. Třeba nakonec plná verze ještě překvapí.

Témata: zbraň, střílečka
  • Nejčtenější

Nová sexy herní hrdinka prý není dostatečně odhalená. Vznikla i petice

Aktuální korejský herní hit Stellar Blade s hrdinkou ve velmi vyzývavých oblecích byl údajně krátce...

Hráči poskytují výkon počítačů na generování AI porna. Dostávají za to cetky

Aby jejich draze zaplacený supervýkonný hardware nezahálel, pronajímají ho někteří hráči ke...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Korektnost kazí naší oblíbenou stolní válečnou hru, stěžuje si komunita

Zpětné upravování zavedených reálií se nevyhnulo ani oblíbené stolní válečné hře s miniaturami,...

Sestrojila si vybavení za statisíce, aby během hraní cítila bolest

Streamerka vystupující na internetu pod přezdívkou Gingas si doma postavila zařízení, které...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Vývojářům Falloutu chodilo tolik výhrůžek, že si museli najmout ochranku

Na třetí díl kultovní série Fallout se dnes vzpomíná převážně v dobrém, v době oznámení však budil...

Poslechněte si první skladbu z Kingdom Come: Deliverance 2

České studio Warhorse zveřejnilo první skladbu z chystaného pokračování historického RPG Kingdom...

Další dobrodružství archeoložky Lary by se mohlo odehrávat v Indii

Známá herní archeoložka Lara Croft by se mohla ve svém dalším dobrodružství Tomb Raider podívat do...

Sony ustoupilo. Víkendovou válku o hru Helldivers vyhráli hráči

Provozovatelé vynikající týmové střílečky Helldivers 2 po třech měsících od jejího vydání oznámili...

Měl jim pomoci propagovat hru, místo toho ji v přímém přenosu zepsul

Měla to být historická událost v téměř dvacetileté historii online hry MapleStory, nakonec ostře...

Akční letáky
Akční letáky

Všechny akční letáky na jednom místě!

V 59 letech zemřela herečka Simona Postlerová, ještě v sobotu zkoušela

Zemřela divadelní a filmová herečka Simona Postlerová, bylo jí 59 let. Zprávu o úmrtí potvrdil nadační fond Dvojka...

Dara Rolins je po další plastice. Kritiku fanoušků nechápe, cítí se svěží

Zpěvačka Dara Rolins (51) se na čas stáhla z veřejného života. V tom období prodělala „estetický zákrok“ a na sociální...

Titěrné sukně i míčky na podpatcích. Zendaya vzkřísila trend tenniscore

S nadsázkou bychom mohli říct, že největší tenisovou událostí tohoto roku je premiéra snímku Rivalové. Aspoň co se módy...

Je to šílený, hodnotily firmy práci řemeslníků, kteří opravili střechu

Po zimě se často ukážou mnohé „vady na kráse“ domu, střechy nevyjímaje. Někdy nezbývá nic jiného než kompletní výměna....

Ukradené auto s AirTagem si našel, ale od policie dostal vynadáno

Vyjít ráno před dům a nenajít tam svůj vůz je noční můrou každého majitele. Do takové nezáviděníhodné situace se dostal...