Premium

Získejte všechny články mimořádně
jen za 49 Kč/3 měsíce

Ruští vývojáři přišli o podporu herních enginů, musejí si vytvořit vlastní

Kvůli sankcím vyvolaným válkou na Ukrajině přestaly mnohé západní technologické společnosti poskytovat své služby v Rusku. Tamní vývojáři videoher se tak rázem ocitli bez podpory těch nejpoužívanějších softwarových nástrojů. Ruská vláda jim plánuje poskytnout vlastní engine, jeho výroba však nebude ničím snadným.

Watch Dogs | foto: Ubisoft

Po započetí války na Ukrajině se Rusko ocitlo v mezinárodní izolaci, když ji opustila řada západních společností. Zatímco třeba u fast foodového řetězce McDonald’s vláda rychle přišla s náhradním řešením v podobě značky Vkusno & točka, v případě sofistikovanějšího zboží a služeb bude hledání náhrady mnohem složitější.

Nejpopulárnějším enginem dnes je asi Unreal 5.

Takovým případem jsou i tzv. enginy, softwarové nástroje pro zjednodušený vývoj počítačových her. V porovnání například s chybějícími součástkami do letadel nebo lékařskými nástroji samozřejmě videohry působí jako zbytečnost, pro úspěšně se rozvíjející herní průmysl v zemi však půjde o zásadní překážku.

V současnosti se celosvětově používají dva hlavní enginy, a to Unreal a Unity. Oba jsou sice k dispozici zdarma, a tak k nim Rusové přístup zcela neztratí, nebudou však moci těžit z oficiální podpory ani si je podle svých potřeb dále modifikovat. Vývojáři si samozřejmě mohou naprogramovat vlastní nástroje, tak se to ostatně dělalo kdysi (viz náš článek o historii herních enginů), dnes už je však podobné řešení velice náročné. Samotné enginy totiž nejsou zodpovědné jen za grafiku, ale prakticky za všechny ostatní funkce hry, simulací fyziky a zvukem počínaje, síťovým kódem a umělou inteligencí ani zdaleka nekonče.

Technologické demo enginu Unity Book of the Dead.

Ruská vláda ovšem přijala rozhodnutí o tzv. „digitální soběstačnosti,“ v rámci které se prý počítá s vlastním „státním“ enginem. Podle ruského deníku Kommersant jsou už na jeho výrobu alokovány miliardy rublů a záštitu nad celým projektem bude mít ministerstvo digitálního rozvoje, komunikací a hromadných sdělovacích prostředků.

Nečeká ho ovšem nic jednoduchého. Kromě toho, že bude potřeba vybudovat komplexní systém prakticky „na zelené louce,“ nebude možné počítat s podporou výrobců hardwaru.

Z ruského trhu se již stáhly klíčové oborové společnosti jako AMD, Intel nebo nVidia, které jako jediné mohou poskytnout potřebné know how.

Lze tak předpokládat, že pokud se politická situace ve světě dramaticky nezmění, budou mít Rusové s vývojem konkurenceschopných videoher veliké obtíže. Otázkou také je, jaké budou případně podmínky pro využití takového enginu, například jestli vyvíjené hry nebudou muset mít i přidanou „výchovnou hodnotu“.

Na druhou stranu tím alespoň ožije tamní nezávislá scéna, která se bez podobných nástrojů dokáže obejít.

Autor:
  • Nejčtenější

Korektnost kazí naší oblíbenou stolní válečnou hru, stěžuje si komunita

Zpětné upravování zavedených reálií se nevyhnulo ani oblíbené stolní válečné hře s miniaturami,...

Hráči poskytují výkon počítačů na generování AI porna. Dostávají za to cetky

Aby jejich draze zaplacený supervýkonný hardware nezahálel, pronajímají ho někteří hráči ke...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Vývojářům Falloutu chodilo tolik výhrůžek, že si museli najmout ochranku

Na třetí díl kultovní série Fallout se dnes vzpomíná převážně v dobrém, v době oznámení však budil...

Herní průmysl má další megahit, Manor Lords vytvořil jediný člověk

Už během prvního víkendu od vydání se historické budovatelské strategii Manor Lords podařilo zcela...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Z Tomb Raidera byly odstraněny lechtivé plakáty, hráči se bouří

Dva měsíce od vydání remasterované trilogie klasických Tomb Raiderů se hráči dočkali nového patche....

VIDEO: Figurky Funko se chystají dobýt i svět videoher

Roztomilé plastové figurky známých popkulturních postaviček s disproporčně velkými hlavami na vás...

Česká střílečka Gray Zone Warfare je terčem kritiky, ale prodává se skvěle

Vojenská střílečka Gray Zone Warfare od brněnského studia Madfinger zažila úspěšný start. Celkem si...

Předplatitelé PS Plus dostanou v květnu fotbal i kyberpunkovou akci

Nabídka pro předplatitele služby PS Plus je tento měsíc mimořádně pestrá. Hlavním tahákem je...

Hráči poskytují výkon počítačů na generování AI porna. Dostávají za to cetky

Aby jejich draze zaplacený supervýkonný hardware nezahálel, pronajímají ho někteří hráči ke...

Chcete, aby vaše děti měli v dospělosti bohatství? Přečtěte si, jak na to!
Chcete, aby vaše děti měli v dospělosti bohatství? Přečtěte si, jak na to!

Správné finanční návyky a dovednosti vznikají právě v dětství. Mnoho dětí je přijímá přirozeně od svých rodičů, kteří jsou pro děti velkým vzorem....

Natáčení Přátel bylo otřesné, vzpomíná herečka Olivia Williamsová

Britská herečka Olivia Williamsová (53) si ve čtvrté sérii sitcomu Přátelé zahrála epizodní roli jedné z družiček na...

Byli vedle ní samí ztroskotanci, vzpomíná Basiková na muže Bartošové

Byly každá z jiného těsta, ale hlavně se pohybovaly na opačných pólech hudebního spektra. Iveta Bartošová byla...

Autofotka: Sen z plakátů v kotrmelcích. Mladíček v tunelu rozbil Ferrari F40

Symbol italské nenažranosti se již skoro čtyři dekády pokouší zabít své řidiče. Jízda s Ferrari F40 bez posilovače...

Ukaž kozy, řvali na ni. Potřebovala jsem se obouchat, vzpomíná komička Macháčková

Rozstřel Pravidelně vystupuje v pořadu Comedy Club se svými stand-upy, za knihu Svatební historky aneb jak jsem se nevdala se...

Do Bolívie jsem odešla kvůli smrti rodičů, přiznala sestra Romana Vojtka

Mladší sestra herce Romana Vojtka (52) Edita Vojtková (49) je módní návrhářkou a žije v Bolívii. Do zahraničí odešla...