Premium

Získejte všechny články mimořádně
jen za 49 Kč/3 měsíce

Nechutná operace oka stále děsí. Vývojář vzpomíná na vznik legendární scény

Děsivá scéna ze hry Dead Space 2, ve které si hlavní hrdina musí skrze oční bulvu zastrčit do mozku speciální jehlu, dodnes šokuje. Podle jejího návrháře Wrighta Bagwela byl přitom její vznik překvapivě jednoduchý.

Trilogie Dead Space patří mezi vůbec to nejlepší, co se na hororové scéně kdy událo. Hlavní hrdina Isaac Clarke v ní prozkoumává opuštěné vesmírné objekty, na kterých bojuje proti děsivým monstrům a vlastním nočním můrám. Hra je velmi přímočará v zobrazení brutálního násilí, krev a utržené končetiny létají na všechny strany a výjimkou nejsou ani mezi youtubery tolik populární „lekačky“. Jenže autoři mají v zásobě i sofistikovanější nápady a dokážou hráče vykolejit, i když na něj zrovna neposílají nepřátele.

Dead Space je jedním z nejlepších herních hororů vůbec.

Všechny tři díly jsou si v jádru velice podobné, a tak nám po letech (poslední Dead Space 3 je z roku 2013) většina jejich náplně splývá, na jednu scénu však rozhodně nezapomeneme. Odehrává se na samém konci Dead Space 2, kdy si Isaac potřebuje implementovat znalosti o původu mimozemského života přímo do mozku. Kvůli tomu se musí připoutat do chirurgického stroje, který mu skrze oční bulvu strčí jehlu až do nitra hlavy. Tato pasáž přitom není jen nehratelným filmovým předělem, ale hráč směřování jehly ovládá.

Princip je jednoduchý, pomoc analogových páček je potřeba udržet zaměřovací laser v prostředku čočky, jinak se stroj špatně zaměří a rozdrtí Isaacovi hlavu. Jde sice o jednoduchou pasáž, ovšem vytřeštěné oči zírající z obrazovky doprovázené vyděšeným sténáním hlavního hrdiny v kombinaci se stále rychleji tlukoucím srdcem dokážou hráče tak rozhodit, že se jim to často povede až na několikátý pokus.

Na děsivou scénu si pro magazín Polygon nedávno zavzpomínal kreativní ředitel vývoje Wright Bagwel. „Byla navržena tak, abyste museli postupovat velmi, velmi pomalu,“ vysvětluje fakt, proč se tolik lidí u jejího hraní tak ošívá.

Když se operace nepovede, stroj rozdrtí Isaacovi hlavu.

Návrháři hororů se dříve nebo později ozbrojí cynismem a z vymýšlení všech nechutností mají legraci. „Eye-poke scene,“ jak tuto pasáž Bagwel nazývá, ovšem byla výjimkou. „Když jsem ji poprvé viděl hotovou, sotva jsem ji dokázal dokoukat,“ vzpomíná i po letech. A má s tím potíže ještě teď, což je jasný důkaz toho, že se povedla.

Zapracování této minihry přitom nebylo nic výjimečně složitého a na výrobu stačilo několik málo vývojářů. „Myslím, že si všichni užili spoustu zábavy,“ shrnul jeden z nejdůležitějších momentů své kariéry.

Bohužel, po už lehce vyčpělé trojce to vypadá, že už se k Dead Space nikdy nevrátí, značka se totiž nejspíše nehodí do portfolia Electronic Arts a tým Visceral Games, který ji pro ně vytvářel, byl rozpuštěn.

Autor:
  • Nejčtenější

Korektnost kazí naší oblíbenou stolní válečnou hru, stěžuje si komunita

Zpětné upravování zavedených reálií se nevyhnulo ani oblíbené stolní válečné hře s miniaturami,...

Hráči poskytují výkon počítačů na generování AI porna. Dostávají za to cetky

Aby jejich draze zaplacený supervýkonný hardware nezahálel, pronajímají ho někteří hráči ke...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Vývojářům Falloutu chodilo tolik výhrůžek, že si museli najmout ochranku

Na třetí díl kultovní série Fallout se dnes vzpomíná převážně v dobrém, v době oznámení však budil...

Herní průmysl má další megahit, Manor Lords vytvořil jediný člověk

Už během prvního víkendu od vydání se historické budovatelské strategii Manor Lords podařilo zcela...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Z Tomb Raidera byly odstraněny lechtivé plakáty, hráči se bouří

Dva měsíce od vydání remasterované trilogie klasických Tomb Raiderů se hráči dočkali nového patche....

VIDEO: Figurky Funko se chystají dobýt i svět videoher

Roztomilé plastové figurky známých popkulturních postaviček s disproporčně velkými hlavami na vás...

Česká střílečka Gray Zone Warfare je terčem kritiky, ale prodává se skvěle

Vojenská střílečka Gray Zone Warfare od brněnského studia Madfinger zažila úspěšný první víkend....

Předplatitelé PS Plus dostanou v květnu fotbal i kyberpunkovou akci

Nabídka pro předplatitele služby PS Plus je tento měsíc mimořádně pestrá. Hlavním tahákem je...

Hráči poskytují výkon počítačů na generování AI porna. Dostávají za to cetky

Aby jejich draze zaplacený supervýkonný hardware nezahálel, pronajímají ho někteří hráči ke...

Akční letáky
Akční letáky

Všechny akční letáky na jednom místě!

Natáčení Přátel bylo otřesné, vzpomíná herečka Olivia Williamsová

Britská herečka Olivia Williamsová (53) si ve čtvrté sérii sitcomu Přátelé zahrála epizodní roli jedné z družiček na...

Byli vedle ní samí ztroskotanci, vzpomíná Basiková na muže Bartošové

Byly každá z jiného těsta, ale hlavně se pohybovaly na opačných pólech hudebního spektra. Iveta Bartošová byla...

Autofotka: Sen z plakátů v kotrmelcích. Mladíček v tunelu rozbil Ferrari F40

Symbol italské nenažranosti se již skoro čtyři dekády pokouší zabít své řidiče. Jízda s Ferrari F40 bez posilovače...

Ukaž kozy, řvali na ni. Potřebovala jsem se obouchat, vzpomíná komička Macháčková

Rozstřel Pravidelně vystupuje v pořadu Comedy Club se svými stand-upy, za knihu Svatební historky aneb jak jsem se nevdala se...

Do Bolívie jsem odešla kvůli smrti rodičů, přiznala sestra Romana Vojtka

Mladší sestra herce Romana Vojtka (52) Edita Vojtková (49) je módní návrhářkou a žije v Bolívii. Do zahraničí odešla...