Premium

Získejte všechny články mimořádně
jen za 49 Kč/3 měsíce

Slavný vývojář vyvrátil desítky let zakořeněnou pověru o Civilization

Hlavní autor kultovní Civilization Sid Meier vydal životopisnou knihu, mapující jeho bohatou kariéru v herním průmyslu. Mimo jiné na jejích stránkách vysvětluje, proč si lidé myslí, že byla postava indického vůdce Gándhího ve hře nebývale agresivní.

Sid Meier je jedním z mála lidí, kteří si mohou dovolit vetknout své jméno přímo do názvu hry a nevypadat u toho domýšlivě. Na svědomí má desítky titulů včetně takových hitů jako Pirates, Railroad Tycoon nebo Colonization. Tím nejslavnějším je ale určitě strategická legenda Civilization.

Legendární vývojář Sid Meier zrekapituloval svůj život v knize Memoir!

Tato zásadní hra stála u zrodu tzv. 4X strategií (viz náš článek) a ve vylepšené formě vychází dodnes (viz naše recenze zatím posledního, šestého dílu). Originál spatřil světlo světa v roce 1991, což se ukázalo jako geniální načasování. Domácí počítače už tehdy dokázaly zpracovat obrovské množství vzájemně propojených událostí, kterými hra disponovala, a zároveň je zobrazit i v přehledné grafice. Stejně tak tehdejší „mainstreamové“ publikum bylo ještě dostatečně trpělivé, aby takto komplexní strategii dalo šanci a tak se z Civilization stal komerční trhák.

Jak už to tak u podobně kultovních titulů bývá, vyrojilo se kolem hry nepřeberné množství různých legend a konspiračních teorií. Jedna z těch nejslavnějších se týká indického vůdce Gándhího, který byl prý v pozdějších fázích kampaně nemístně agresivní, všechny volné prostředky investoval do masového zbrojení a poté celému světu vyhrožoval nukleární válkou. To je v přímém rozporu s historickými událostmi, Gándhí byl totiž po celý život vyznavačem striktně mírových forem odporu, jeho narozeniny pak OSN dokonce ustanovilo jako Mezinárodní den nenásilí.

Všechna moc korumpuje, a absolutní moc korumpuje absolutně

Dlouho se mělo za to, že je jeho touha po virtuální krvi jen výsledkem nešťastné chyby ve zdrojovém kódu. Gándhího stupeň agresivity byl prý od začátku nastavený na nejnižší možný, jenže když poté v průběhu hry ještě obdržel k této vlastnosti nějaký dodatečný bonus, nastavila se její hodnota naopak na maximum a z Gánhdího byl rázem válečný štváč.

Po takřka třiceti letech od vydání ale Meier ve svých čerstvě vydaných memoárech tuto teorii vyvrátil. Podle něj Gándhí neměl co se týče jeho jadernéhoho programu oproti ostatním vůdcům žádné specifické vlastnosti a tak šlo spíš o kombinaci mnoha faktorů. 

Indie je totiž stát, který se opírá o technologický vývoj, je tak logické, že je také jednou z prvních zemí, co dosáhne na nukleární zbraně. Umělá inteligence poté vyhodnotí jako nejvíce racionální chování použití síly a proto Gándhí tak často svým protivníkům vyhrožuje absolutní válkou. „Musím uznat, že Gándhí může v některých situacích působit až příliš agresivně,“ uznává v knize Meier, ale této chyby rozhodně nelituje. Už jen fakt, že si v jeho hře lidé vymýšlí vlastní příběhy, je prý jen důkaz o její mnohavrstevnosti.

Ať už ale byla tato „chyba“ způsobena jakýmkoliv faktorem, krvelačný Gándhí se stal oblíbeným internetovým memem. V pátém díle série ho tak dokonce samotní autoři úmyslně naprogramovali, čímž se celý kruh uzavřel.

Autor:
  • Nejčtenější

Korektnost kazí naší oblíbenou stolní válečnou hru, stěžuje si komunita

Zpětné upravování zavedených reálií se nevyhnulo ani oblíbené stolní válečné hře s miniaturami,...

Hráči poskytují výkon počítačů na generování AI porna. Dostávají za to cetky

Aby jejich draze zaplacený supervýkonný hardware nezahálel, pronajímají ho někteří hráči ke...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Vývojářům Falloutu chodilo tolik výhrůžek, že si museli najmout ochranku

Na třetí díl kultovní série Fallout se dnes vzpomíná převážně v dobrém, v době oznámení však budil...

Herní průmysl má další megahit, Manor Lords vytvořil jediný člověk

Už během prvního víkendu od vydání se historické budovatelské strategii Manor Lords podařilo zcela...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Z Tomb Raidera byly odstraněny lechtivé plakáty, hráči se bouří

Dva měsíce od vydání remasterované trilogie klasických Tomb Raiderů se hráči dočkali nového patche....

VIDEO: Figurky Funko se chystají dobýt i svět videoher

Roztomilé plastové figurky známých popkulturních postaviček s disproporčně velkými hlavami na vás...

Česká střílečka Gray Zone Warfare je terčem kritiky, ale prodává se skvěle

Vojenská střílečka Gray Zone Warfare od brněnského studia Madfinger zažila úspěšný první víkend....

Předplatitelé PS Plus dostanou v květnu fotbal i kyberpunkovou akci

Nabídka pro předplatitele služby PS Plus je tento měsíc mimořádně pestrá. Hlavním tahákem je...

Hráči poskytují výkon počítačů na generování AI porna. Dostávají za to cetky

Aby jejich draze zaplacený supervýkonný hardware nezahálel, pronajímají ho někteří hráči ke...

Natáčení Přátel bylo otřesné, vzpomíná herečka Olivia Williamsová

Britská herečka Olivia Williamsová (53) si ve čtvrté sérii sitcomu Přátelé zahrála epizodní roli jedné z družiček na...

Byli vedle ní samí ztroskotanci, vzpomíná Basiková na muže Bartošové

Byly každá z jiného těsta, ale hlavně se pohybovaly na opačných pólech hudebního spektra. Iveta Bartošová byla...

Autofotka: Sen z plakátů v kotrmelcích. Mladíček v tunelu rozbil Ferrari F40

Symbol italské nenažranosti se již skoro čtyři dekády pokouší zabít své řidiče. Jízda s Ferrari F40 bez posilovače...

Ukaž kozy, řvali na ni. Potřebovala jsem se obouchat, vzpomíná komička Macháčková

Rozstřel Pravidelně vystupuje v pořadu Comedy Club se svými stand-upy, za knihu Svatební historky aneb jak jsem se nevdala se...

Do Bolívie jsem odešla kvůli smrti rodičů, přiznala sestra Romana Vojtka

Mladší sestra herce Romana Vojtka (52) Edita Vojtková (49) je módní návrhářkou a žije v Bolívii. Do zahraničí odešla...