Premium

Získejte všechny články
jen za 89 Kč/měsíc

Lineární příběhové AAA tituly už EA nezajímají, tvrdí bývalý zaměstnanec

  14:55
Bývalý designér v Electronic Arts promluvil o tom, jakým směrem se ubírají chystané hry od této firmy. Pokud nejste přáteli otevřených světů a mikrotransakcí, asi vás příliš nepotěší.

Kontroverze v Mass Effectu | foto: Honza Srp, Bonusweb.cz

Manveer Heir pracoval jako herní designér pro Electronic Arts posledních sedm let. Upozornil na sebe především kontroverzním chováním, kdy se nepříliš zdvořile vyjadřoval o „bílé“ populaci, kterou viděl jako příčinu všech světových problémů. O kauze jsme více psali tady.

Manveer Heir si svými komentáři příliš popularity mezi hráči nevysloužil.

Po neúspěchu posledního Mass Effectu byla jeho pobočka zrušena a Heir se vydal na dráhu nezávislého vývojáře. Pro rádio Waypoint nyní poskytl rozhovor, kde se rozpovídal o tom, jakým způsobem se v posledních letech změnila vydavatelská politika Electronic Arts.

„Obecně vývojáře tlačí do více otevřených světů. Tím hlavním důvodem je, že se mnohem lépe monetizují. A proč? Protože mikrotransakce,“ říká Heir a vysvětluje, že to byl jediný důvod, proč byl do Mass Effectu 3 přidán multiplayer se sběratelskými kartičkami.

„EA a ostatní velcí vydavatelé se starají jen o co nejvyšší návratnost jejich investic. Nezajímá je, co hráči chtějí, ale jen to, za co hráči zaplatí,“ řekl doslova. Není to samozřejmě nic překvapivého, co bychom stejně všichni tak nějak podvědomě netušili, ale slyšet to takto naplno od dlouhodobého zaměstnance, je přece jen neobvyklé.

Množství peněz, které EA utržilo za prodej kartiček do multiplayeru, bylo dokonce tak vysoké, že se okamžitě přidal multiplayer i do Dragon Age. „Viděl jsem lidi utratit 15 tisíc dolarů (cca 320 tisíc korun) jen za kartičky do Mass Effectu,“ poukazuje Heir na smutný fakt, že se nevinný koníček může snadno zvrhnout.

Chystaná hra Anthem ukáže, zda přání hráčů i vydavatelů mohou být v symbióze.

Chystaná multiplayerová hra Anthem, kterou mají na svědomí přeborníci na příběhové hry z Bioware, pak tento trend jen potvrzuje.

Snad to dopadne lépe než u Andromedy, která původně byla plánovaná jako lineární, po vzoru předchozích dílů. Právě nutnost otevřeného světa byla podle Heira jedním z hlavních důvodů, proč hra příliš neuspěla. Tím dalším byl prý fakt, že ve vedení bylo příliš málo diverzity, protože tam byli jen samí bílí muži.

Každopádně nedávné zrušení příběhové hry ze světa Star Wars nebyl ojedinělý jev, ale trend, který se bude dále stupňovat. Vrátí se Electronic Arts znovu do pozice nejvíce nenáviděné firmy v Americe? Tento nelichotivý titul získala už v letech 2013 a 2014.

Autor:
  • Nejčtenější

Populární stránka pro sdílení modifikací nevydržela nápor fanoušků Falloutu

Stránka Nexus Mods, která je hlavním uzlem pro sdílení modifikací počítačových her, zaznamenala...

Udělali nám z postaviček ošklivce, stěžují si hráči mobilních Pokémonů

Nová aktualizace populární mobilní hry Pokémon GO je podle hráčů naprostá katastrofa. Ve hře se...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

V nové hře podle Pána prstenů se nebude bojovat, ale stavět Hobitín

Chystaná hra Tales of the Shire nás zavede do světa Pána prstenů, tentokrát však nebudeme bojovat...

Ještě devět let po vydání objevují fanoušci Zaklínače skryté vtípky

I když od vydání kultovního Zaklínače 3 utekla skoro celá dekáda a hráči ho mají prochozený skrz...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Z Tomb Raidera byly odstraněny lechtivé plakáty, hráči se bouří

Dva měsíce od vydání remasterované trilogie klasických Tomb Raiderů se hráči dočkali nového patche....

Vývojářům Falloutu chodilo tolik výhrůžek, že si museli najmout ochranku

Na třetí díl kultovní série Fallout se dnes vzpomíná převážně v dobrém, v době oznámení však budil...

Byli jsme příliš chudí, abychom měli konzoli, vzpomíná tvůrce herního hitu

Sexy akční hra Stellar Blade je zatím nejpříjemnějším překvapením letošního roku a o jejího...

ANKETA: Jaké je vaše nejoblíbenější videoherní auto?

Máte nějaké oblíbené videoherní vozítko či auto? Napište nám do diskuze pod článkem, které a proč.

Z Tomb Raidera byly odstraněny lechtivé plakáty, hráči se bouří

Dva měsíce od vydání remasterované trilogie klasických Tomb Raiderů se hráči dočkali nového patche....

Akční letáky
Akční letáky

Všechny akční letáky na jednom místě!

Bývalý fitness trenér Kavalír zrušil asistovanou sebevraždu, manželka je těhotná

Bývalý fitness trenér Jan Kavalír (33) trpí osmým rokem amyotrofickou laterální sklerózou. 19. dubna tohoto roku měl ve...

Tenistka Markéta Vondroušová se po necelých dvou letech manželství rozvádí

Sedmá hráčka světa a aktuální vítězka nejprestižnějšího turnaje světa Wimbledonu, tenistka Markéta Vondroušová (24), se...

Horňáci versus dolňáci. Víme, čemu muži dávají přednost, a je to překvapení

Ženské tělo je pro muže celkově velmi atraktivní a nabízí jejich očím mnoho zajímavých partií. Největší pozornosti se...

Hello Kitty slaví padesátiny. Celý svět si myslí, že je to kočička, jenže není

Kulatý obličej se dvěma trojúhelníkovýma ušima, drobný čumáček, vousky a červená mašle na uchu. Taková je Hello Kitty,...

KOMENTÁŘ: Z Davida Černého se stal parazit. O umění už dávno nejde

Premium Když se David Černý v televizi pohádal s kurátorkou Marií Foltýnovou, spory o jeho plastiku na obchodním domě Máj...