Zakladatel Arkane Studios Raphael Colantonio si po vydání kritiky oceňované hry Prey potřebuje podle svých slov od herního průmyslu odpočinout, a proto odchází z čela společnosti. Ta se za 17 let své existence posunula z pozice malého, prakticky nezávislého týmu do současné podoby, kdy má dvě samostatná studia na dvou kontinentech. Colantonio odchází v přátelském duchu a k dispozici prý bude tak dlouho, jak bude pro plynulé předání manažerských pravomocí potřeba.
Colantonio založil Arkane Studios v roce 1999 s úmyslem vytvořit pokračování Ultimy Underworld. Byť měl podporu původních autorů, Electronic Arts jakožto vlastníci práv ke kultovní značce mu nedovolili pokračování vytvořit, a tak se z původního prototypu stal Arx Fatalis. Navzdory oslavným recenzím se jednalo o komerční neúspěch a studio se pohybovalo na hraně krachu. Od něj autory zachránila spolupráce s Valve a Ubisoftem takže v roce 2006 mohl světlo světa spatřil vynikající Dark Messiah of Might and Magic.
Po delším období, kdy tým pracoval na nikdy nedokončených projektech, například Return to Ravenholm ze světa Half-Life nebo LMNO Stevena Spielberga, se Colantonio potkal s legendárním návrhářem Harvey Smithem (mj. Deus Ex, System Shock) a jejich spolupráce později vyústila ve skvělý Dishonored, jenž „Arkanes“ katapultoval do první ligy. Dishonored, stejně jako později její druhý díl a nedávný Prey již vyšel pod křídly firmy Zenimax, která vývojářům přinesla potřebnou stabilitu a jistotu. Spolupráci se Zenimax si Colantonio nemůže vynachválit, přesto se rozhodl odejít a věnovat se svému synovi a utřídění myšlenek.
Nezbývá než mu poděkovat za spoustu úžasných her a doufat, že se jedná o odchod pouze dočasný. Podobně chytrých titulů, jaké byly pod jeho vedením vytvořeny, totiž bude vždy nedostatek.